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像素火影unity版 v1.26

像素火影unity版 5.0
好玩938 坑爹1
  • 像素火影unity版,这是用unity引擎打造的版本,和之前的唤境旧版相比,游戏主界面全新重制,忍者技能也做了部分调整,操作体验更流畅,后续还会持续更新忍者、秘卷、通灵兽等内容,绝对不会让玩家觉得枯燥。
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  • 更新时间:2025-12-25 12:15:30
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像素火影unity版,这是用unity引擎打造的版本,和之前的唤境旧版相比,游戏主界面全新重制,忍者技能也做了部分调整,操作体验更流畅,后续还会持续更新忍者、秘卷、通灵兽等内容,绝对不会让玩家觉得枯燥。

像素火影unity版萝莉道全技能介绍

机制:使用通灵会增加10%伤害持续10秒。

普攻

1a横踢,2a上踢,3a下砸可以变y轴。

1技能:此技能无冷却时间,释放时消耗一半能量,能量会随时间自动回复,共有三种不同的释放形式。

短按操作会在指定位置通灵召唤出熊猫,使其施展下砸攻击,该攻击能够起到阻挡敌人进攻的作用。

滑普攻可以通灵变色龙抓取攻击。

在空中时释放则是通灵出三足鸟冲刺攻击。

2技能

直接使用前冲旋转黑棒攻击。

攻击中按下普攻可以瞬移使用黑棒抓取攻击。

在空中使用则是直接黑棒扎下攻击,冷却较短。

当黑棒抓取命中时可以按下一技能,可以打出组合技。

最后则是奥义

通灵出三头犬冲刺攻击。

场景边缘可以接技能。

游戏亮点

游戏里的忍者角色不少,像佩恩、卡卡西、带土这些都在其中,他们所掌握的忍术和动漫里设定的完全一致。

战斗进行得很快,通常几分钟就会结束,玩家操控时既能移动,也能使用技能发起攻击。

玩家一上线就能挑选一名忍者开启挑战,游戏内包含多种玩法,像忍界大战、无尽试炼等都在其中。

小编评价

游戏的玩法模式与操作摇杆等设计,大体延续并还原了经典火影游戏的核心框架。在移动和基础攻击摇杆的基础上,还融入了技能、秘卷及通灵兽的选择与释放机制,整体上手难度较低,能让玩家更轻松地适应游戏体验。

更新日志

v1.26

新角色:角都【晓】。

乱入角色:DIO【世界】。

乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。

乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。

角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。

功能优化:

优化秘卷通灵的滑步问题。

修复了霸体特效减帧导致特效提前消失的问题,特效将不再叠加显示。

无尽试炼:

低层数敌方霸体持续时间减少。

大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级由80%调整为70%。

大祝福:青春无极限——每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义值。

平衡调整:

霸体:

持续时间:3.5S>>4S。

熊猫:

霸体持续时间:3S>>3.5S。

新春熊猫:

霸体持续时间:2.6S>>3S。

散:

攻击范围增加。

波风水门【秽土转生】:

音频优化

优化1a判定机制,支持点按操作直接插标;同时优化空中插标判定逻辑,并修复了特效残留问题。

修复3a苦无僵直不够的bug,

优化普通飞雷神标记的读条效果,调整金身飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态下无法获得豆的bug

修复奥义释放时被一技能打断、受击状态下被一技能长按打断的问题

斩月虚白:

整体优化技能奥义特效。

整体优化位移和击退。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

普攻:对1a的面部素材进行了优化,同时调整了5a分身的攻击动作与特效,还优化了4a的换位机制。

一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,提升了飞行距离,并优化了手里剑的特效表现。

二技能:特效全面优化。

二技能甩尾:修复了使用替身后致使替身无敌效果失效的bug,同时新增了甩尾反弹的音效。

子技能:对“优化子技能一”的九尾头、查克拉手素材及攻击特效进行了优化。

组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。

奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹展示效果;新增奥义长按机制,支持释放可操控的尾兽玉。

漩涡鸣人【四尾】:

修复子技能空中释放的bug。

特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。

漩涡鸣人【面麻】:

优化普攻位移和击退。

机械鸣人:

优化一技能判定丢失的问题。

优化部分音频音量。

千手柱间【木叶创立】:

一技能木龙的攻击范围有所缩小,造成的伤害也相应降低,同时释放时增加了前摇动作。

二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。

修复了木人奥义在双人对战玩法中引发视角异常的漏洞。

宇智波带土【忍界大战】:

优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,不会再被普攻触发的虚化效果所覆盖。

地面一技能可接2段的后摇减少。

延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。

奥义攻击范围增加。

宇智波带土【虎皮】:

优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。

优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。

对二技能进行了优化,不仅调整了其特效表现,还扩大了位移距离与攻击范围,并且在特定范围内会触发追踪效果。

一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。

大筒木桃式:

一技能丸子特效颜色优化。

二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。

子技能土遁持续时间增加。

宇智波斑【秽土转生解】:

修复组合技在双人对战玩法中引发视角异常的漏洞。

宇智波止水:

优化一技能须佐能乎击退。

宇智波佐助【永恒万花筒】

优化雷刀形态普攻位移。

优化炎刀形态一技能击退距离。

略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。

修复切刀技异常给豆的bug。

安兹乌尔恭

优化斩杀结算逻辑。

赤瞳:

优化强化一技能特效。

格挡的触发方式调整为通过子技能触发,每次使用会消耗半格能量,即便没有能量也能够使用。

开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:50%>>30%。

佩恩【人间道】:

优化普攻攻速和稳定性。

黑土【博人传】:

修复普攻无限抓取的bug.

轻岩普攻1段范围增加。

详细信息

  • 文件大小:296.6MB
  • 当前版本:v1.26

软件截图

  • 像素火影unity版图1
  • 像素火影unity版图2
  • 像素火影unity版图3
  • 像素火影unity版图4
  • 像素火影unity版图5
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