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星痕共鸣是万代授权、腾讯打造的二次元MMORPG,作为“蓝色协议”的国服版本,它在美术风格、核心玩法与剧情脉络上都保留了原作的精髓。同时游戏也融入了当下流行的玩法元素,并且对角色和怪物的数值与机制进行了深度调整——玩家将获得更为强劲的战斗能力,以此应对强度更高的怪物挑战,这无疑让热衷于副本攻略的硬核玩家能获得更畅快的体验。而轻度玩家也能借助这份强化的性能,轻松完成主线推进与日常任务,可见游戏在难度分层上的设计相当合理。
星痕共鸣对应的链接为:https://bpm.bkrgame.com/web202412/index.html
星痕共鸣和蓝色协议什么关系
星痕共鸣是蓝色协议吗?
答:星痕共鸣是腾讯推出的一款二次元MMORPG,它的原型正是“蓝色协议”。由于万代已经关闭了蓝色协议的服务器,因此可以将星痕共鸣看作是蓝色协议的国服版本。
星痕共鸣什么时候上线
本次测试是限量、删档且不计费的,测试平台包含PC和安卓(数据互通)。想成为首批体验这场异世界冒险的玩家吗?那就赶紧前往游戏狗,搜索《星痕共鸣》并填写招募问卷,争取宝贵的测试资格吧!
星痕共鸣测试招募问卷链接:https://wj.qq.com/s2/16772990/zhjl/
◆招募时间安排如下:4月25日正式开启招募通道,4月30日招募活动截止,5月1日将进行资格发放工作。
◆测试时间:待定
◆测试类型:本次测试为限量·删档·不计费测试,测试结束后,服务器将关闭
◆测试平台:PC、安卓 双端数据互通
◆成功获取资格的账号,会和首次登录该账号的设备进行绑定;在测试阶段,一个账号于同一平台仅允许绑定一台设备,且在同一平台下无法更换为其他登录设备。
测试资格获取方式一览
1、填写招募问卷
测试招募问卷的链接为:https://wj.qq.com/s2/16772741/o8jh/
特别提醒:
本次测试仅支持00账号登录和微信账号登录这两种方式。在测试招募阶段,手机号是您查询是否获得测试资格的重要凭证。
请务必填写您本人的、准确的账号/手机号信息。
2、参与社区活动
在首次曝光阶段,观看实机演示PV、参与转发抽奖活动,都有机会赢取测试资格。
◆参加社区的有奖活动,就有机会赢取测试资格、实物周边之类的奖励。
◆关注《星痕共鸣》公众号,发送关键词【测试招募】,即可得到测试问卷的链接。
◆关注各类社区,有更多机会获取测试资格!
3、申请加入【星痕共鸣创作者协会】
【星痕共鸣创作者协会】招新活动火热进行中!加入协会成为成员,即有机会获得创作者体验资格,具体详情请留意近期发布的招募信息。协会后续将推出丰富多样的创作活动,期待大家积极参与!
常见问题一览
1、如何知晓自己是否获取了测试资格?
5月1日当天,测试资格通知将分批、陆续发放。不同通知平台的信息发送时间可能存在差异,敬请谅解。
关注平台通知
请您留意在预约游戏和填写报名问卷时所使用平台的系统通知。
关注手机短信通知
如果您在问卷招募阶段填写过手机号码,我们还会通过这个手机号给您发送短信通知,敬请留意。
*短信通知可能会被自动归类至特殊分类或被屏蔽。
自助查询
若您曾在问卷招募时填写过手机号码,也可以访问《星痕共鸣》的官方网站,通过输入当时预留的手机号,来查询自己是否获得了测试资格。
不同平台的通知方式会有一些细微差别,建议您优先留意在预约游戏和填写测试问卷时所使用平台的通知信息。
2、本次测试的设备要求是怎样?
当前版本属于较早的版本,性能优化方面还有待完善,目前仅支持性能不低于以下配置的设备进行体验:
安卓设备:
PC设备:
如果设备性能不达最低配置要求,将无法进入游戏。
特别提醒:本次测试暂未适配折叠屏内屏等非常规分辨率。我们正在持续推进更多机型的分辨率适配工作,还请大家耐心等待后续更新。
3、测试是否支持模拟器?
暂不支持该操作。若您想在PC端游玩《星痕共鸣》,建议直接使用官方推出的PC客户端。
本次测试,PC与安卓账号互通、数据互通。
4、获取了测试资格,如何和登录游戏?
若您成功获得测试资格,请注意查看测试资格发放通知里包含的游戏引导内容。
本次测试提供QQ号与微信号两种登录途径,若您已获得测试资格,务必使用报名问卷中填写的对应账号及登录方式进入游戏参与测试,一旦账号或登录方式与问卷信息不符,将无法正常参与测试。
5、本次测试数据会保留么?
本次测试属于限量、删档且不计费的类型,测试过程中不会开启充值功能,测试结束后,所有测试数据都无法保留至后续的测试阶段或正式上线版本。待测试周期结束,服务器也将随之关闭。
6、测试账号借给别人玩么?
不可以,请不要把测试资格分享给其他人,也不要和别人共用测试账号,要注意保护好自己的个人账号安全。要是出现借用账号或者交易账号的情况,会导致测试资格被取消。测试账号一旦被取消了测试资格,就没办法再继续参加这次测试了。
7、这次测试可以直播或录制素材、制作视频么?
好的,本次测试为限量开放测试。测试期间,您可以进行直播,或创作图文、视频等形式的内容,并分享至社区、社群及各类社交媒体平台。
需要说明的是,目前游戏仍处于开发阶段,部分内容并非最终上线版本,其表现不代表游戏的最终品质。
对于任何通过拆包、解包等手段获取并恶意传播未公开内容的行为,我们将保留追究其法律责任的权利,包括但不限于提起诉讼。8、本次测试多端账号互通么?有几个服务器?
《星痕共鸣》是一款支持多平台、多端同服的游戏,本次测试将开放PC端与安卓端供玩家体验。PC端和安卓端的数据是互通的,所有参与测试的玩家都能在同一个服务器中体验游戏。
9、参与过上一次小规模保密测试且已获得实物周边,具体的领取时间是什么时候呢?
目前,徽章奖励已进入发货流程,预计接下来1-2周内会陆续送达。若有疑问,可在相应测试群里咨询QQ群管理。
10、参加过之前技术性测试的玩家,该如何确认自己是否获得了本次「星启测试」的测试资格?
要是您记不太清自己有没有体验资格,可以试试用下面这些方法查询:
(推荐)方式一:
你可以回到之前参加测试的那个QQ群,在群公告里就能找到获奖名单的信息。
方式二:
5月1日之后,大家可以在网站上通过手机号查询自己是否具备测试体验资格。
部分玩家可能无法通过此方式查询自己是否已获得资格,建议优先采用方式一进行查询。
星痕共鸣游戏玩法
1、当前游戏中没有PVP玩法,仅包含PVE内容。玩家可以通过参与PVE周本玩法来获取武器和装备。
2、这里没有圣遗物,也不存在词条机制。取而代之的是另一套装备强化系统——不过不用抱有期待,这套系统里你就算刷上一辈子,也别想得到完美属性的装备。
3、游戏对配置的要求比较高,因为它支持同屏显示超过50人的设置。
4、不像其他主打轻松愉快的二次元游戏那样能5分钟完成日常任务,这款游戏的日常至少得花半小时。
5、制作组诚意十足,封测阶段我们反馈了大量bug和玩法层面的问题,制作组都虚心接纳了这些意见。
6、这款游戏的受众度比较依赖个人喜好,对它感兴趣的玩家能沉浸其中玩上一整天。
7、距离正式公测还有较长时间,当前的删档测试福利丰厚,连付费时装都能免费体验,何不趁此机会来尝试一下呢?
星痕共鸣职业介绍
1、神盾战士
采用单手剑搭配盾牌的经典近战职业,和其他职业比起来防御能力十分出色,同时攻击力也不弱,动作还很敏捷,属于兼具平衡性的职业。
上手没什么小问题,新手也能顺利玩,性能很出色,单人玩起来轻松,还能按照自己的节奏体验
初始设定是鼠标右键用于架盾防御,能让敌人的攻击彻底失效,不过每次承受攻击都会消耗专属的盾条,盾条耗尽就会破盾,而在盾条归零前停止遭受攻击的话,盾条便会开始恢复。
不过一旦盾牌被击破,盾条就会变成红色,并且在盾条完全恢复之前,盾牌都会处于破损状态,在此期间无论是进行防御还是攻击,所有需要用到盾牌的技能都无法使用。
而且盾牌相关的技能数量不少,一旦破盾就会受到很大限制,所以平时要好好利用闪避或跳跃来规避伤害,只有在遇到强力攻击或者难以躲开的攻击时再选择架盾,一定要特别注意区分不同情况下的使用方式。
当遭受连续攻击时用盾牌进行防御,盾条会瞬间减少一部分;此外,用盾牌成功格挡敌人后立刻进行普通攻击,就能触发高威力的反击,但触发反击时会额外消耗部分盾条,因此也不能随意频繁使用。
不过有一个“减少一定时间盾条消耗量”的技能,无论是从攻击防御,还是能拉仇恨的方面来看,这个技能都更符合这个职业应有的定位。
关于坦克性能,在测试等级上限为20级的情况下,拉怪物仇恨的技能目前最多只能持续拉住单个BOSS类目标的仇恨;不过到了高等级阶段,应该就能吸引更多怪物的仇恨了,说不定后续甚至能拉住全场怪物的仇恨呢。
那样的话它就不只是个容易入门的职业,更是能守护我方队友、纵向成长潜力极强的职业。结合盾条的运用方式来看,这是个相当有趣的职业,就我个人而言十分推荐大家去体验游玩。
2、双斧前锋
接下来要介绍的是双斧前锋这个职业,它出手迅捷,攻击频率高,技能冷却时间短,擅长运用各类技能在近距离持续对敌人发起攻击。
击中时会积累combo条,会按倍率带来增伤效果
另外,尽管回复量不算多,但可以依靠部分技能的吸血效果,实现一边战斗一边回复HP的状态。
乍一听这个职业兼具灵活性、速度与DPS输出,还自带吸血能力,似乎是个特别容易上手的职业,但在我看来,它其实更适合有经验的玩家。
由于需要通过多段攻击来造成伤害,这类角色往往得长时间待在敌人的攻击范围内打近战,但他们既没有神盾单位那样强悍的防御力,也没有盾牌作为防护手段。
要是记不住敌人的攻击模式和时机,HP会掉得很快;要是靠额外操作来补充火力,很快就会手忙脚乱。
在熟练掌握操作之前,得和相同的敌人反复对战练习,依据测试时的体验,总结出了更适合老手的结论
但从另一方面来看,那些热衷于在游戏里感受动作元素,并且觉得花费时间练习闪避攻击的时机是一种乐趣的玩家,这个职业对他们而言想必是最佳选择。
关于HP吸收的技能,除了鼠标右键释放的职业专属动作外,技能图标呈红蓝双色的攻击技能同样附带吸血效果;此外还有一个buff技能,在其生效期间,角色的所有攻击都能实现吸血。
运用这些技能,即便偶尔失误被敌人击中,也能迅速扭转局势、恢复状态
尽管被称作面相老手的职业,但施展流畅连招时的快感极为强烈,游玩体验相当有趣,是个很值得尝试挑战的职业
3、疾风弓手
接下来要介绍的是疾风弓手,这个职业不只是擅长用弓箭开展远程攻击的射手,还兼具恢复与辅助能力,堪称万能职业。
从目前的情况来看,存在可被攻击的“弱点”概念,当攻击命中弱点时,显示的数字会变为青色,并且会造成倍率伤害。
处于锁定敌人的状态时,角色会自动朝敌人射箭;不过即便关闭锁定功能,也依然有机会命中敌人,这就为弓箭手精准狙击敌人的弱点创造了条件。
开启锁定或许也能攻击到敌人的弱点部位,但对于常玩FPS类游戏的玩家而言,在这款游戏里关闭锁定去瞄准弱点,肯定会相对更简单一些。
这种攻击模式的火力相当强劲,敌人往往只能被动挨打,即便自身不慎受到伤害,也具备恢复能力,确实是单人游玩时性能极为出色的职业。
不必特意靠近敌人,只需在远处击中对方,敌人就会主动朝你靠近,这样能更高效地完成冒险板上的任务。
不过这个职业还具备治疗职能,能预想到后续和强敌对战时,得协助友方回血、解除异常状态,因此用这个职业作战时,别忽略它的辅助职能。
测试时的辅助作用比较有限,最多就是帮忙回个血,或者在碰到那些会散布异常状态的boss时派上点用场,但我觉得后续应该会出现更多需要辅助发挥作用的场景。
之前专门把辅助技能练起来组队体验了一把,得同时留意敌人的攻击、队友的行动和血量,算是体会到了奶妈那种必须全局观察的视角。围绕恢复辅助特化设计的高难度玩法,加上不同定位带来的独特要求,反而让游戏多了一份乐趣。
4、魔法使
接下来要介绍的是魔法使,这是一个擅长远程大范围、高火力属性魔法攻击的职业。
它和另外四种职业在技能使用机制上存在根本性差异——其他四个职业遵循RPG游戏的固有模式:释放技能后会进入冷却状态,待冷却时间结束,技能便可再次使用。
不过这里的魔法使并不存在冷却这种说法,取而代之的是名为“EP”的专用计量条。
使用魔法攻击技能会消耗EP条,多次使用魔法后EP条会迅速耗尽,此时长按鼠标右键就能恢复EP条,但恢复过程中必须站在原地,存在较大风险。
要是恢复EP条只需要一两次就能打倒怪物,那倒没什么难度,可低等级阶段没有强力攻击技能,打倒一个敌人得反复恢复好几次EP条,所以开荒初期培养这个职业特别不容易,不过熬过初期之后,应该就能用上范围大、伤害高的魔法技能了。
不过令人疑惑的是,在近期的测试里,该职业的输出能力并没有预期中那么强劲,并且释放两三次技能后EP便会迅速消耗殆尽,其职业短板也因此变得十分明显。
不过正式开服时会有大幅强化调整,所有技能的EP消耗量都会降低,这一点在视频里也能看出来。恢复EP后就能连续释放魔法技能,再配合能在一定时间内恢复EP的buff技能,以及通过方向键组合触发的EP恢复buff,就能实现短时间内EP条完全不掉的效果。
不过对魔法使而言,果然还是组队战斗时更能发挥实力——有友方在前承担伤害,就能安心恢复EP,尽情释放各类攻击技能了。
本游戏里还有属性爆发的设定,当累积一定次数的属性攻击命中后,就能触发威力强劲的一击。其中最容易触发属性爆发的职业是魔法使,战斗队伍中是否配置魔法使,会直接影响属性爆发触发的难易程度。
测试时我亲身体验到属性爆发带来的高额伤害,单是为了这一点,队伍里也得有个魔法使。单人玩的时候可能会感觉有些吃力,但组队时它的贡献相当大,喜欢这类职业的玩家一定要试试看。
5、重击者
最后要介绍的是重击者,它虽以近距离攻击为主要手段,但也具备中距离攻击的能力。
这个职业的攻击动作虽显迟缓,却能施展出其他职业难以企及的强力一击,因此在测试期间,它是我使用时间最久的职业。
其他职业一次攻击往往只能打出几百点伤害,而这个职业的单次攻击却能轻松突破2500点,甚至超过三千;不仅如此,它还能在高额伤害的同时将敌人击飞,并且具备让敌人陷入硬直状态的各类技能,那些小型的杂兵怪物连反击的机会都没有就会被消灭。
在挑战高血量敌人的战斗(比如boss战)时,当敌人施加重击,我们可以率先拉开身位,随后短按鼠标右键投掷锤子,这样既能实现中距离输出,又能利用这段时间等待技能冷却,整个战斗过程中受到的伤害会比较少。
同时开启buff技能后,能在一段时间内获得无伤状态,自身还会拥有超级装甲效果,不会被敌人攻击吹飞。战斗时灵活运用这些技能,能让输出过程更加稳当。就我个人而言,如果新人想尝试近战DPS职业,这个职业会是更合适的选择。
不过要留意的是,释放技能会消耗对应职业特有的弹夹,一旦弹夹耗尽,角色就只能进行普通攻击,其他操作都无法执行。或许有人会觉得“只要不把弹夹用完就没事”,但实际情况是,比如当弹夹仅剩下两格时,那些需要消耗三格弹夹的技能是无法使用的。
重新装弹的操作很简单,长按鼠标右键即可完成,但需要留意自身技能消耗的弹夹数量,并且在战斗过程中合理管理剩余弹夹数也相当重要。
那么关于测试时各职业的特征与实际使用体验,就先介绍到这里了。需要说明的是,本游戏暂未设置PVP系统,而且在推进游戏的过程中,大家也可以随时切换其他职业来体验游玩。
所以比起强度,就我个人的体验而言,更建议大家选择自己感兴趣的职业,按照自己的节奏来玩~
星痕共鸣游戏特色
1、星元共鸣,探索动漫幻想奇旅
解锁星元之力,自由跑酷飞翔,探秘雷格纳斯背后的故事,感受奇幻与刺激的交织。
2、并肩作战,勇者集结共斗恶龙
萌宠们集结起来,运用战术相互配合,和伙伴们一起突破重重试炼,尽情享受畅快无比的团队作战乐趣。
3、不拘一格,打造萌趣独特形象
127处身体部位可供调整,250个部件能随心染色,助你打造专属于自己的动漫名片。
4、随手一拍,定格每个快乐瞬间
异世界里,除了热血的战斗,也藏着悠然的农庄生活与青涩的青春故事。无论何时何地,都能记录下属于你的冒险瞬间。
5、动漫美学,塑造奇幻异世界
完美承袭动漫美学精髓,以中世纪华丽风格为基底,巧妙融入未来科技元素,构筑出奇幻瑰丽的异世界图景。
星痕共鸣游戏亮点
1、英雄少年的故事
游戏那浓郁的二次元画风、情感丰沛且细腻入微的角色配音——这些日本游戏厂商最拿手的元素,在《蓝色协议》里被悉数呈现。至于游戏的背景,或者说整体世界观,则偏向于西方的欧式风格。宏伟壮观的建筑群、充满西方特色的各类怪物模型,让玩家切实体会到东西方融合的独特魅力。
2、东西结合
游戏中的角色具备多样的自定义功能,同时采用无职业束缚的开放式设计。角色的成长路径由所选武器决定,每类武器都配有专属技能树,还能通过各类符文进行强化。另外,玩家可运用类似“召唤式神”的通用技能,让单人游玩的玩家也能获得良好的游戏体验。
3、取消固定职业设定
这款游戏属于传统大型MMO类型,也就是常说的大型多人在线网游。任务设计上采用常规主线剧情搭配多样支线任务的模式;副本玩法更偏向讨伐类任务,带有《怪物猎人》系列的熟悉感;生活技能涵盖了钓鱼、打铁、采矿、收集等常见类型;社交系统则包含丰富的角色肢体动作与公会组织设定。
4、传统MMO
游戏的战斗部分,《蓝色协议》运用了3D无锁定的战斗机制。其中包含连续的近距离贴身战斗、带有“精力”设定的格挡与闪避动作、华丽的武器技能以及强力的式神召唤等元素。从当前公开的直播演示内容来看,整体的战斗表现在动作类网络游戏里称得上是优秀水准,不仅动作招式衔接流畅,技能特效也十分炫酷。
星痕共鸣游戏评测
首先,星痕共鸣是蓝色协议的国服版本,众所周知(划掉)万代的作死操作让蓝色协议死掉了,于是有了腾讯接收,愿意接纳我们这些没有归所的蓝协玩家。其次星痕共鸣游戏采用双端的形式,手机和pc端数据互通的同时甚至可以进同一个本战斗爽,所以不用担心摸鱼的时候被亲友抛下啦,至于优化方面的话能看得出来已经在尽量照顾玩家了。
小编点评:
星痕共鸣正式开启测试招募啦,全新剧情、全新故事,为你抒写另一段“蓝色协议”的世界。
详细信息
- 文件大小:190.4MB
- 当前版本:v1.1.29340






