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360版是一款以三国为背景的攻城策略类游戏,玩家将置身于波澜壮阔的战场之中,体验运筹帷幄、决胜千里的快感。游戏通过高度还原三国时期的战略布局与战争场景,让玩家能够深刻感受到战场的热血与紧张。无论是攻城略地、调兵遣将,还是与盟友协同作战,游戏都为玩家提供了丰富的策略选择。玩家需要灵活运用战术,合理分配资源,才能在激烈的竞争中脱颖而出。游戏画面精美,玩法多样,适合喜欢策略与历史题材的玩家。快来绿色资源网下载,开启你的三国争霸之旅!
攻城介绍
【攻城限制】
1.城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打国家边境的城池。这一设定增加了游戏的策略性,玩家需要仔细规划进攻路线,避免被敌方切断后路。
2.本国和同盟国的城池不可攻打。这一规则鼓励玩家与盟友建立稳固的关系,共同抵御外敌,同时也避免了内部消耗。
【义军与名将的协防】
1.在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守。这些义军部队的加入大大增加了攻城的难度,玩家需要制定更加周密的进攻计划。
2.普通城池出现的义军数量和等级与城中的封地数量和等级有关.都城出现的义军数量和等级则与城中君主的数量和等级有关。这一设定使得不同城池的防守强度有所差异,玩家需要根据目标城池的特点调整战术。
3.在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有可能派出强大的部队(包括名将)进行协防。这些名将的加入使得战斗更加激烈,玩家需要做好充分的准备。
4.守城方在城战中,不需要战场行军,可在战斗开始后,直接进入战斗位置。这一规则为防守方提供了便利,但也要求进攻方更加注重战术的灵活运用。
【归属判断】
1.只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻克城池。这一规则确保了攻城的真实性,玩家需要全力以赴才能取得胜利。
2.攻陷野城后,该城归杀敌数最多者所有。这一设定鼓励玩家在战斗中积极表现,争取更多的战功。
3.攻陷有城主的城池时,归此战中杀敌战功最高者所有。这一规则使得战斗更加公平,玩家需要通过实力赢得城池的归属权。
【野城攻克奖励】
1.攻克野城,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享固定的战功值,国库也将增加一定的资源。这一奖励机制激励玩家积极参与战斗,共同为国家贡献力量。
2.固定战功和资源的多少取决于城池规模的大小。这一设定使得玩家在攻打不同规模的城池时,能够获得相应的回报。
【有城主的城池攻克奖励】
1.攻克有主城池,战胜国的参战者都可以根据杀敌数分享一定的战功值,国库也将增加一定的资源。这一奖励机制不仅鼓励玩家积极参与战斗,还为国家的发展提供了支持。
2.战功和资源的多少不仅仅取决于城池规模的大小,还取决于此城脱离本国统治的天数,脱离的时间越长,战功和资源越多。这一设定增加了游戏的策略性,玩家需要根据目标城池的实际情况制定进攻计划。
3.破城后,对原城中封地的破坏(包括军队杀伤和建筑破坏)都将算做战利品加到攻克后战功和资源的计算中。这一规则使得战斗更加真实,玩家需要在战斗中权衡利弊,争取最大的战果。
详细信息
- 文件大小:99.2MB
- 当前版本:1.64.0516
- 上线时间:2026/1/22
软件截图
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