无悔华夏 3.5.194

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- 标签: 经营游戏 历史游戏
- 更新时间:2025-08-23 13:02:25
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无悔华夏是一款融合了中国历史与文化精髓的策略对战手游,以多朝代历史为背景,采用经典国风水墨风格,营造出浓厚的古风氛围,让玩家仿佛置身于历史长河之中。在游戏中,玩家将扮演一位君主,通过招募名将和贤才,共同治理国家,发展军事和经济,建立城池,抵御外敌入侵,逐步扩展领土,最终实现一统天下的宏伟目标。游戏的核心玩法类似于传统的策略国战类游戏,但更加注重细节,完全模拟了真实战争的情形,出兵时兵力和粮草都会相应减少,增加了策略性和挑战性。此次推出的无悔华夏小米版,支持小米账号与官方账号同步登录,并提供丰富的专属福利,欢迎广大玩家下载体验!
游戏特点
1.【多方势力】游戏涵盖了多个朝代和国家的势力,玩家可以根据自己的喜好选择不同的势力进行游戏,增加了游戏的多样性和可玩性。
2.【轻度策略】游戏策略门槛较低,上手容易,适合各类玩家,无论是新手还是老玩家都能快速融入游戏,享受策略对战的乐趣。
3.【随机事件】游戏中会随机出现各种事件,玩家需要根据实际情况做出抉择,这些选择将直接影响国家的发展和战争的走向,增加了游戏的不可预测性和趣味性。
4.【名臣武将】玩家可以招募历史上的名臣武将,重用贤才,通过他们的智慧和力量横扫六合,实现国家的强盛和统一。
5.【即时作战】游戏采用即时作战模式,告别传统的回合制,玩家可以在战场上进行微操,实时指挥军队,体验更加真实和紧张的战斗。
无悔华夏怎么招兵
这个版本比以前好多了,有子弟兵(虽然三十分钟一次),但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
无悔华夏魏国攻略
首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢)李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有)庄子以及管仲
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)
我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平
名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。
更新日志
v3.5.194版本
【新内容】
从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。
【新名臣和专属兵器】
从4月30日起,将上线新妙级名臣-贾谊从4月25日起,将上线新专属兵器诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
【演化池】
从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。详情请参考游戏内公告。
【新活动】
从4月25日起,将陆续上线鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。详情请参考游戏内公告。
详细信息
- 文件大小:1.16GB
- 当前版本:3.5.194
- 上线时间:2026/1/14