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像素工厂中文版是一款模拟经营类游戏,玩家将在这个像素世界里打造自己心仪的物品,丰富的想象力是持续创造的动力源泉。你可以选择合适的体系辅助作战,它们在游戏中有着独特作用——比如建造炮台抵御敌人进攻,利用收集到的资源开展研究,还能搭建工厂生产专属机甲。同时要守护好自己的基地,抵御敌人的袭击,并创建各类不同单位来协助达成目标。
像素工厂中文版游戏玩法
一、开局
落地后先点击铜矿采集,大概收集100到200单位的铜就差不多了,但别太专注于采矿,要留意左上角的时间。采够量后就赶紧在矿脉上建造钻头,记得钻头尽量多覆盖底下的矿脉,这样生产速度会更快。最后连接一些传送带通往核心就行。
这是我个人的摆放方式,其实钻头也不用盖这么多,只要能保证稳定供应就可以了
注意:传送带上资源堆积过多容易造成堵带情况,所以传送带也别只设置一条。
二、防御
切换右侧的建造选项卡,找到炮塔分类栏,这里只有“双管炮”这一款炮塔。不过不用担心,仅凭这一门炮,我们就足以攻克这张地图了。
这款游戏的炮塔开火机制和其他游戏不太一样,它需要弹药来供应才能运作,如果想知道这个炮塔具体使用哪种弹药,可以点击建造按钮右侧的小问号图标进行查看。
这个弹药一共有四种类型,不过后面三种我们基本用不到,不如直接选用最容易获取的铜质弹药来得实在,哈哈!
双管炮盖在前方,通过钻头补充铜料,再用传送带连接起来***,这样就成了一个能投入使用的炮塔。
三、最基本的炮塔技巧
1、路由器可通过科技树解锁,其传送方式示例如下:
蓝色表示输入,红色表示输出,这样一来仅用一条传送带就能为三个炮塔供料,这难道不是很棒吗?
实战操作示例提示:要是在地图采集过程中获取到铅这种材料,就可以用来制作“分配器”,它能够同时朝八个方向输出!
2、可以从科技树解锁”铜墙“
扛过第一波攻击后,那些主动选择正面硬刚的双管炮,生命值通常都会被敌人打掉一些。
那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?
好,铜墙登场!
把这三者做个对比?——大师我明白了!能不能用铜墙把路线彻底堵住?
——看情况。
简单说下敌人的AI机制:敌人会优先选择墙体较薄的路径行进。要是把所有可能的路线都彻底堵死,敌人的行动轨迹就会变得难以预测,说不定会趁我方防御薄弱的地方突围,所以得格外留意。不过反过来,这也能变成一种策略——把希望敌人走的路线上的墙建得薄一些,而不想让他们走的路线则用厚实的墙围起来。
在上文提到的结构再升级一下,就是这样。
四、突进
你的目标是夺取这片区域,而敌人的意图是破坏核心以阻挠你的计划!
在敌人的生成区域之外构筑好防御工事,依照前面提到的技巧来搭建,确保敌人无法进入。
注意:生成区里有个特定区域,玩家进入后会收到“即将摧毁”的提示,因此千万别在这个范围内建造建筑,否则等敌人出现时,建筑会直接灰飞烟灭!
笔者的防御图
根据前文提到的技巧,由于左侧的防御比右侧更为坚固,敌人因此会选择向右边行进。
五、占领
要是你已经把这个地方拿下了,就用钻头把地图上所有的铜和铅都开采到核心位置,好为接下来的发射工作做准备!
逻辑处理器体系是《Mindustry》6.0版本新增的内容,这一系统为玩家带来了更具深度的玩法,也让游戏能够在一定程度上实现定量的控制与管理。不过,学习使用逻辑处理器存在一定的学习门槛,目前阶段不使用该系统也不会影响正常的游戏体验。本文将对逻辑处理器系统进行基础介绍,并提供一个应用实例。接下来进入正文:
六、处理器系统有哪些内容?
在当前版本里,处理器系统由9个建筑构成,分别是信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏以及大型逻辑显示屏。
其中最核心的架构便是3种处理器(涵盖微型处理器、逻辑处理器与超核处理器)。所有处理器指令均在这些处理器类型的架构中执行。这三种处理器并无本质区别,主要差异体现在运算速度、建造成本、运行条件以及连接范围上。它们的不同之处在其属性面板中能轻松被识别(详见下图)。
P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现
剩下的建筑可以分为:
输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器
输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)
内存类:内存元、内存库
由于是基础介绍,这些功能就不展开细说了,简单提一下即可。
输出类建筑能够借助处理器完成部分信息的输出功能,信息板主要用于呈现文字类信息,例如下面这张图所展示的,就是通过信息板显示时间的计时器模块。
显示器,从名称就能看出,它是专门用于呈现图像的装置。相比信息板需要选中才能查看内容,显示器的优势在于无需操作即可直接看到显示的信息。下面的图示呈现了一个利用显示器展示系统时间的模块,即便是细节丰富的逼真图片,它也能够清晰呈现。
输入类的开关本质上是一种按钮,具备开启和关闭两种状态。当处理器与开关相连后,便能借助指令读取开关的状态,从而实现输入功能——之前的计时器模块正是通过开关来控制运行的。此外,也可以通过指令对开关状态进行控制以达成输出目的,这部分内容在此就不再详细说明。
内存类建筑能够存储一定量的信息。内存容量指的是其最多可存储的数值数量(详见下图),这类建筑的主要作用是让多个处理器之间实现信息的交互与传递。
七、如何使用处理器?
在了解了逻辑处理器系统所包含的架构组件后,接下来我们将阐述如何运用这些组件。
1、处理器的连接
每种处理器都有一个连接范围(见下图)。
这个范围内的建筑能够与处理器建立连接。无论是何种类型的建筑,都可以和处理器相连,即便处理器本身也不例外。
被连接的建筑上方显示的名称,即为该建筑在处理器中的代号。在编写处理器指令时,可直接用这个名称指代对应的建筑(比如上图里双管炮的代号是duo1),这在处理器的实际使用中是相当关键的一点。下面我们就来讲解如何为处理器添加指令。
2、给处理器添加指令
选定处理器后,其正下方会出现一个标志,点击该标志即可进入指令编辑界面,初始的指令编辑界面如下图所示:
空空的一片,除了下面3个按钮。
第一个按钮的返回功能就不多说了,第二个是编辑按钮,点击进入后会呈现这样的界面:
这个按钮的作用是导入和导出代码蓝图,和游戏里的蓝图类似,点击“复制蓝图到剪贴板”能把该处理器中的命令导出成蓝图代码,点击“从剪贴板导入蓝图”则可将复制好的蓝图导入到这个处理器中,是个相当便捷的功能。
我们的核心关注点是第三个按钮——添加。点击该按钮后,系统将跳转至如下界面:
这就是处理器能添加的全部指令,总共有18种,每种都具备独特功能,这些指令更是处理器系统核心里的关键所在。点击任意一种指令,就能把它添加到处理器当中。
八、“HELLO WORLD”
众所周知,掌握一门语言的第一步往往是从“HELLO WORLD”开始,这是本文的最后一部分,接下来将展示如何利用处理器来实现“HELLO WORLD”这一基础程序。
首先我们得准备好一个处理器和一块信息板,接着把信息板与处理器连接起来,这样我们所需的全部“硬件”设施就都备齐了。
然后我们在处理器中添加如下指令:
处理器会按顺序重复执行自身的指令,第一条指令是Print,它会把指令里包含的内容存放到一个“空间”中。当执行到Print Flush指令时,这个“空间”里的内容就会被输出到对应的信息板上,比如这里的信息板名称为message1,我们退出处理器后,就能看到信息板上显示着“HELLO WORLD”的文字。
或许有些同学对这个“空间”的含义不太理解,那我们接着来看下面这条指令:
它的输出结果会是什么呢?
大家可以想一下。
当然还是HELLO WORLD啦!
两条Print指令的内容会依次存入那个“空间”,等到执行Print Flush时就会一同输出到信息板上。这样的设计能很方便地把变量和字符串放在同一条信息里输出,也更便于一次性输出大量信息。
计时器是把变量(前面的数字:8.533)与字符串(秒)组合起来输出的鲜活例子呢~
再补充说明一下:字符串必须用双引号“”包裹起来。要是少了这对双引号,系统就会把它识别成变量,这样就没法顺利输出想要的文字内容了哦!
像素工厂中文版游戏模式
1、生存:搭建炮塔抵御敌人,力求长久存活。发射核心,利用收集的资源开展研究,为Boss的降临做好准备。
2、攻击模式:目标是建造工厂以生产机甲,摧毁敌人的核心设施,同时要守护己方基地,抵御敌人的进攻。通过创建各类不同功能的支援与进攻单位,助力达成最终目标。
3、PVP玩法:玩家可与来自最多4个不同团队的其他玩家展开对抗,通过创建作战单位,或是操控自己的飞船直接进攻对方基地的方式进行交互。
4、沙盒模式:拥有,且不存在敌人的威胁。玩家可借助沙盒专属的物品源与液体源来测试各类设计,还能根据自身需求生成敌人。
像素工厂中文版游戏特色
1、玩家在游戏里建造坚固的建筑物,以此抵御敌人的攻击。
2、为玩家提供多平台战斗游戏的参与支持,同时也包含了刺激的PVP对战模式!
3、游戏提供24张地图供玩家挑选,过程中会解锁新区域,还能击败强大的BOSS。
4、在收集新能量的游戏环节里,全新的运输系统为玩家配备了19种全新的无人机系统。
5、需掌握更多核心技术,目前有75种新技术可供挑选,且能支持玩家体验不同平台的游戏。
像素工厂中文版游戏点评
这款游戏采用简约耐玩的像素画风,融入了超多特色地图,游戏内容极具深度,还支持自定义地图功能。操作简单易上手,每次完成挑战都能带来满满的成就感。玩法丰富多元,生产建造、联机对战等模式可自由体验。
详细信息
- 文件大小:61.4MB
- 当前版本:v8-official-153

5.0分








