elevenbitstudios是一款备受欢迎的生存游戏,其画面极具真实感,玩家在游玩过程中能获得身临其境的体验。游戏没有采用繁复的色彩渲染,仅以黑白两色呈现,以此暗示白天与黑夜、黑暗与光明的对立,似乎也预示着某些深层含义,快来体验吧!
elevenbitstudios攻略
游玩流程
选择队伍:帕夫列(速度快)+布鲁诺(厨师)+马可(15格背包)。
帕夫列身上带着轻伤的减益效果,布鲁诺有小病的减益状态,而马可目前处于满状态。
第一天还是先收集家里的物资,接着打造一张床,再制作一个金属工作台,最后做一把撬棒。
第一个夜晚安排马可外出搜集物资,厨子休息,帕夫列负责守夜。记得带上撬棒前往第一个安全点的废墟收集物资,物资肯定装不完,把所有资源集中堆放在同一个存放点,这样下次来取的时候会更方便。
第二天可以进入厨房,但暂时不要进食。让疲惫的人先休息。如果家里有绷带,就给受了轻伤的帕夫列包扎上,之后让他躺在床上休息。
第二天晚上我去了贫民区,有个人向我讨要食物。我已经把东西都收拾好了,打算明晚给他带一块肉过去。另外得记得带上锯刃,因为有个地方会用到它,而制作锯刃的话,得先把金属工作台升级才行。
第三天得让厨师下厨做饭了,之后每逢单数天安排吃饭就可以。先打造一把斧子,把家里用不上的东西砍了,这样木头就足够用了,接着再做一个雨水收集器,就能靠它来获取水资源了。
第三晚,我给了那个贫民一块肉,之后他便把钻石和纯酒精给了我。
第四天别忘了去帮邻居的忙,如果有商人来,就用钻石娃娃这类不太重要的物品和他交换些实用的东西,像食物、组件、水之类的都可以。
第五天的时候要记得修补房屋,用补丁修补三次。
第六晚我带着药去汽修店和孝子做了交易,换来了不少好东西。目前还没到山穷水尽的地步,犯不着去偷孝子的东西。
要想富还是得靠打架,上一轮我是去超市打架才发家的,这次换成在小型公寓楼里打,打赢之后拿到了不少好东西,最关键的是终于有枪了。
第十六天,我把仓库里的暴徒给杀了,又富了。
第十九天,交易女卡蒂亚来投奔了,我选择了接受。
第二十二天,我把超市给屠了。
第二十八天,天气变得异常寒冷,还下起了雪。到了冬天,就能把雪拿到厨房融化成水了。
第三十一天,我去军队哨站把兵营端了,缴获了不少枪,一下子就富起来了。毫发无损地拿下兵营,这事儿真容易。
第三十六天,听新闻里说战争很快就要结束了,感觉我离通关也不远了,就决定去把那妓院给端了。唉,这活儿可真不轻松,我都读档重来了四五回了——只要一开枪,立马就会冲出来四五个人把我团团围住揍个半死。
第三十七天,终于把那妓院端了,发现还是正面硬刚对我胃口。直接扛着步枪踹开门找个角落蹲下,来人就突突突,子弹备足了,没一会儿就全撂倒。之前看攻略学暗杀,呵,等得我都不耐烦,要么就是暗杀失败引来一群麻烦。别整那些花里胡哨的,拿上AK开门就是一顿扫,留个交易官当“活靶子”养着,其他杂兵全干掉。他们拿喷子够不着我,我用AK远距离直接全突突死。救了妓女还能有满足感的buff加成,挺爽的。
第三十八天,还是去妓院那边拾掇东西,之前留下的那个交易官居然把“猪”养成功了,柜子里真的刷新出东西了,这感觉也太畅快了吧。交易官旁边的柜子和地牢里的柜子都会刷新物品,看来这个“养猪”的玩法确实挺靠谱的。
第三十九天晚上去交易,发现自己啥都不缺,富得流油,随便丢把枪、扔个药就把对方的东西买光了。
第四十天的时候,我意识到家里最缺的是用来升级家具的大量组件和木材。其实不升级也没什么影响,主要是因为实在没别的事可做了——生存压力早就没了,就算不做饭,家里三十多罐罐头也根本吃不完。后来听新闻说维和部队已经进驻,战争眼看就要结束,估计这个存档很快就能通关了。
第四十天晚上我去了狙击中心,一开始看到危险的氛围还以为有敌人,结果发现并没有敌人,只是需要救援一个NPC。不过那里的狙击手会开枪打人,我当时戴着头盔、穿着护甲,还没反应过来就受了点轻伤。看攻略说这种情况要么找掩体躲避子弹,要么就像我这样,把护甲带满直接冲进去。现在我都没什么收集资源的心思了,满脑子只想打架,毕竟家里啥都不缺,犯不着再去外面捡破烂啦hh。
第四十一天晚上,去旅馆把旅馆屠了。
第四十二天,战争终于结束,我成功通关了游戏。令人欣慰的是,参与的四个人都活了下来,结局也相当不错。现在回想起来,这款游戏玩起来还是挺有意思的。
elevenbitstudios实用小技巧
一个图的资源能够全部集中存放到一个存放点,这样下次来的时候取东西会更方便。
可以直接丢弃东西在地上就是一个存放点。
晚上可以搜索到五点,建议四点之前回去。
要是出现了错误的选择,比如在夜间探索时角色死亡,记得退出游戏重新登录,这样就能回到当天的早上了。
攻击那些属于仓库暴徒、妓院暴徒、超市暴徒这类的坏人时,不会导致心情值下降。
前期单数天吃饭能节约资源。
到陌生的地方搜寻物资,最好带上开锁器和锯刃,这样能避免白跑一趟;要是打算直接正面冲突,那就带枪吧。
在物品交换的场景里,对方手中越是稀缺的东西,往往价值就越高。就像在修车厂,零件可能是最值钱的;在医院看来,药品最有价值;而在军队中,烟酒则是最值钱的物品。
身体不适时服用简便的药丸,受伤了就用绷带处理,尽量让家里常备药品、绷带和药丸,这样就能避免出现危及生命的情况了。
elevenbitstudios游戏人物介绍
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】进行酿酒操作时,相比其他角色会节省1份糖、1份水与1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨确实相当实用,尤其是在降低消耗这件事上,从前期到后期都是公寓里的顶梁柱。虽说这位胖乎乎的同学只能携带10个格子的物品(白长这么胖了),不过让他在家值夜班也完全够用,他的技能在当前游戏阶段里算得上是最多的。尽管介绍里称布鲁诺是个冷血的人,但从他的个人心情日记能看出来,他只是把自己的情感藏了起来,属于典型的嘴硬心软类型。

安东
一位数学家(好像没什么用),
不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),
背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】由于是老人,所以会有更多人送东西过来。
【捕鼠夹子】会让玩家觉得鼠笼的效率有所提升(不过这一点实际上并不确定)。
他是一位小有名气的数学家,不过实际用处不大,理性角度不太推荐用这个角色;但要是擅长“放养”玩法的玩家,那他可就是妥妥的“地主老爷”(毕竟有钱能使鬼推磨,好吃好喝的都得供着),新手还是别尝试了。

马林
(应该)是一位木工,
和鲍里斯是关系超铁的好搭档(配合起来特别厉害,前期能帮着快速把家建起来),平时喜欢喝咖啡。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【拾取杂物】能够从被劈砍的家具上搜寻到更多的燃料和木材。
【木匠】建造时可降低五分之一的资源消耗,且放置家具后允许他人接续建造。
马林和鲍里斯堪称黄金搭档。马林能让建筑消耗降低五分之一,鲍里斯则背包容量大,能收集更多资源,而且建造速度特别快。战争才打到一半左右,他们差不多就能在家种种菜、抓抓老鼠、听听音乐、喝杯咖啡了。

罗曼
原来是叛军的一员,
后来叛出(叛军的叛军?),
喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】战斗力超群,能轻松解决大量士兵和土匪,近战仅靠一把小刀就能横扫整个区域。(罗曼登场,谁能匹敌。)
如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺)却非要去弹,或者罗曼在心情不好的时候喝了酒,那么到了晚上罗曼就会和这个人打架。
罗曼的战斗能力相当出色,很适合作为负责清场的角色。在探索有军方或暴徒出没的新地图时,带上撬棍、铲子、枪械弹药,再配上头盔和防弹衣,直接冲进去把敌人都解决掉(尽量别伤害平民),之后让鲍里斯或者马可去把物资搬运回来,这感觉简直不要太畅快。

艾米丽亚
她的职业是律师,妹妹则是医生——妹妹原本计划用这笔钱去读书,以便将来能成为医生或律师;她个人喜欢喝咖啡。
背包容量:10格。心理素质:极高(甚至可以说是冷血)。战斗力水平:相对较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】凭借传言或许能降低公寓遭遇盗贼侵扰的概率,至于究竟是否有效则缺乏确切考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
战火纷飞中,这位以法律为武器的律师,她的存在究竟有何价值?似乎既缺乏实用的生存技能,身体还格外孱弱,指望她外出搜寻资源不过是不切实际的空想,就连那点亲和力,在残酷的战争里也毫无用武之地。

帕夫列
门外四战神分别是混世魔王罗曼、杀人无声阿里卡、欧洲飞人帕夫列与三项全能马可。
不抽烟不喝酒不烫头。
背包容量为12格。心理素质方面,作为一名父亲,他的承受能力较高。战斗力很强,奔跑速度极快,就连子弹都难以追上他。
推荐指数:推荐,打得过就追着对方打,打不过自己就跑 特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
帕夫列的特性是速度出众,属于追求极致奔跑效率的类型。他的【高躲避】能力在跑步时会大幅降低被枪支击中的概率——这个优势平时或许不太显眼,但到了狙击中心就能完全发挥作用,简直是“我跑起来,你能打中我算我厉害”的真实写照。此外他心理素质也比较过硬,后期还能弹吉他调节氛围,确实是个很实用的角色。

卡蒂亚
她是一名女记者,
但是因为她是西方记者,
所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:值得入手,一个不爱买化妆品、不热衷买包包,颜值还高,更能帮你精打细算过日子的女生,哪个不心动呢?特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
她的情绪容易出现起伏,既很容易感到满足,也很容易陷入悲伤;在情绪低落的时候,她特别容易崩溃,所以千万不要让她去杀害平民——因为她回家后可能会因此自杀,她有着一颗非常脆弱的玻璃心。
由于拥有极为出色的贸易能力,她被玩家们亲切地称作“砍价姐”。到了游戏的中后期,玩家可以带着酒前往军营,用更划算的价格兑换到枪械、弹药和水(不过这一点对高玩不适用,在他们看来,军营简直就像提款机一样)。

茨维塔
小学老师一枚,
为人师表所以不抽烟喝酒,
是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
和安东搭档被称作冬天双老开局,前期靠着低保艰难维持生计。到了中期,根本抵挡不住前来劫掠的强盗,过程确实让人有些煎熬,比较适合喜欢挑战高难度的玩家尝试。

艾丽卡
从小没什么父爱的她,
靠一个人在贫民窟混日子,
从14岁起就是个小偷了(老手),
但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力方面仅次于罗曼,同时也是唯一一位在守家时不会受伤的女性角色(不过前期没有枪械可用)。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
她属于那种很典型的盗贼角色设定。有一部分玩家会叫她女神,潜行时动静很小,速度表现也挺不错。不过背包的格子数量实在是个让人头疼的短板。最有意思的是——走路的时候怎么总感觉像是顺拐呢?

扎拉塔
一名音乐学生,
刚拿到录取通知书,
就爆发了战争,
不抽烟也不喝咖啡(好学生)。
背包容量为12格。心理素质处于较高水平,音乐是缓解情绪的唯一方式。战斗力方面表现较差,多数女性在这方面的能力普遍不突出。
推荐指数:中等,要是实在没头绪玩不下去或者没食物了,也能派人出去抢夺资源,不过这样做的下场通常不太理想。
特殊技能:
【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!
这个人物在特殊队伍中的作用会显得十分关键。例如,对于卡蒂亚以及其他心理素质欠佳的成员而言,他就像人生道路上的心理导师。

鲍里斯
本游戏里体格最健壮的角色是一位力大无穷的大力士,可惜他的小腿受了伤——具体是膝盖被箭射中了——所以没办法快速奔跑。
背包:17格(最多的)。
心理素质:较差(别看是猛兽,内心却藏着少女般的柔软,就连偷个东西都会难过好半天)。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【迟缓】小腿在爆炸事故中受了伤,17格的跑步速度真的不够看,要是被敌人盯上,想顺利脱身基本没可能。
【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。
鲍里斯是个优缺点都十分鲜明的角色。出色的恢复能力使他无惧伤痛,高生命值加上头盔和防弹衣,进一步提升了他的生存能力。此外,鲍里斯和木工堪称黄金搭档。

马可
首先要说的是,马可是楼主的本命,
本游戏综合实力最强的男人,
他曾经是个消防员,有老婆和孩子,
而且是个禁欲者。
背包:15格。 心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】能加快清理杂物堆的速度,另外有一种说法称它可以少量提升摸取物品的数量,但这一说法目前没有确切的考证依据。
马可的第二大背包让他在战斗时能携带更多装备,无论是开局快速发育还是大规模运输物资都派得上用场。除了不会弹吉他,我实在找不出他有什么缺点,毕竟他是唯一一个能单人生存开局的角色。

以下是DLC中的人物
亨利克
那位声名远扬的烟草商人,身边跟着他年幼的孙子,而他的儿子竟成了叛军。这位烟草商人平日里热衷于抽烟。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【烟草达人】做出来的香烟比别人做的多二分之一。
作为一名老人,还要带着孙子,这种玩法确实挺有难度的。要是对原版难度不太满意,不妨试试看(我知道你们还是能放手让孩子自己玩的)。
赫里斯托
要形容他,我只能说他是一位合格的父亲;要说最让我感动的,那便是狙击中心的那对父子了。他还是一名禁欲者。
背包:12格。 心理素质:中等。
战斗力:较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【父亲】为了能更好地保护孩子,白天睡觉恢复体力的速度会更快一些。
这个难度同样非常高,既要照顾孩子又得发展自身,建议等玩熟练了再入手DLC。
伊丽娜
她大概是位园丁,同时也是个禁欲者,身边带着惹人怜爱的外甥女萝莉琳达。
背包:10格。 心理素质:中等。
战斗力:差。
推荐程度:新手免谈。
特殊技能:
【打理作物】种蔬菜节省一半的水。
这大概是最没优势的组合了,本来女性在力量上就不占上风,这一下还凑了两个,论打斗肯定赢不了,就连搬东西都慢吞吞的,实在是让人觉得有些无奈。
孩子都没技能,
还有三个没人要的孩子
分别是塞尔盖,米莎,卡琳娜
楼主只遇见两个
elevenbitstudios亮点
1. 游戏呈现出细腻逼真的画面质感,无论是角色细微的面部表情,还是场景中真实的光影变幻,都为玩家构建了一个栩栩如生的战争世界。
2. 借助前沿的图形技术,玩家能够身临其境地体验各类精心打造的战场环境,真切感受现实世界的丰富多样。
3. 借助巧妙设计的操作模式与动作捕捉技术,战斗场景张力十足,玩家需运用策略与技巧方能赢得胜利。
4. 设计了引人入胜的故事情节,玩家将化身为一位战争英雄,迎接各类战争挑战,探寻潜藏的阴谋与真相。
5. 收集各类资源,对武器与装备进行升级,以此提升自身实力,这样当生存挑战降临时,也能够沉着冷静、从容不迫地应对。
6. 所有系统均围绕生存核心构建,玩家既要参与战斗,还需搭配专属的生存技能,并且每个角色的优势与短板都十分突出。




详细信息
- 文件大小:534.0MB
- 当前版本:V1.6.2

5.0分


























