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像素火影次世代 v1.21

像素火影次世代 5.0
好玩373 坑爹4
  • 像素火影次世代1.21是玩家自制的全新版本像素火影,游戏内所有角色均经过重制,玩家可挑选心仪角色开启对战。此外,游戏还新增了全新设计的技能与战斗动作,进一步提升了可玩性。操作方面十分简单,玩家能自由召唤角色和宠物共同参战,通过不断培养来增强角色实力。多种趣味玩法尽在此处,感兴趣的小伙伴欢迎在本站体验。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 动作闯关手游 像素游戏 动作格斗 像素火影游戏合集 像素火影次世代
  • 更新时间:2026-01-27 10:33:55
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像素火影次世代1.21是玩家自制的全新版本像素火影,游戏内所有角色均经过重制,玩家可挑选心仪角色开启对战。此外,游戏还新增了全新设计的技能与战斗动作,进一步提升了可玩性。操作方面十分简单,玩家能自由召唤角色和宠物共同参战,通过不断培养来增强角色实力。多种趣味玩法尽在此处,感兴趣的小伙伴欢迎在本站体验。

游戏特色:

1、要熟悉敌人的各类攻击手段与弱点,据此制定具有针对性的战术和对战策略。 2、加入神秘元素,让玩家能感受到和传统格斗游戏大不相同的乐趣。

3、精致细腻的场景画面搭配恰到好处的音效,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。

游戏亮点:

1、请注意,若选择与好友对战,需输入对方的房间号方可进入对战房间。 2、游戏玩法模式丰富多样,不同模式各有其独特的玩法规则,带来的体验感非常出色。

3、借助全新引擎打造的游戏玩法,在原有玩法基础上加以优化,提升玩家的体验感。

游戏优势:

1、游戏过程中会出现各类随机事件,玩家需灵活应对,这十分考验大家的随机应变能力。 2、每个角色都具备独特的能力与技能,玩家能够依据自身喜好来挑选角色。

3、该游戏具备多人对战功能,玩家能够在游戏里与其他玩家展开对战。

像素火影次世代1.21怎么双人联机?

1、打开游戏之后选择忍术对战,再选择小队对战。

2、接着双方挑选各自喜爱的角色并确认。

3、最后双方就能开启格斗对战了。

像素火影次世代1.21赤瞳的玩法是什么?

1、特殊机制:赤瞳的技能没有冷却时间,释放需要1格能量,能量会随时间自动恢复。

2、被动技能妖刀村雨,普攻五段以及秘技强化状态下的所有普攻命中敌人时,都会使其中毒,在一定时间内造成百分比伤害。

3、常态下普攻共有5段,1段是拳击,2段是跺脚,3段是横砍,4段是上挑斩,5段是瞬身下扎的抓取攻击。

4、赤瞳双击摇杆可以进行嘲讽,嘲讽期间按下普攻键会触发格挡;成功格挡后,按下一技能可以不消耗能量打出组合技。

5、一技能的效果是释放剑气进行攻击。

6、二技能是化为幻影向前冲刺,冲刺结束后的后摇阶段可以直接衔接3段普攻;二技能冲刺过程中释放一技能会触发组合技,生成多个幻影分身进行斩击,最后自身再砍出一击。

7、核心机制:若在二技能闪避的瞬间成功躲开敌人攻击,会触发生死一瞬效果,恢复1格能量,且接下来的2秒内使用技能不消耗能量。

8、奥义第一段:秘技解放。借助妖刀的诅咒作用于自身,进入持续掉血状态(当血量少于50%时不会掉血),期间普攻和技能都会得到强化,能量恢复速度也会加快;强化状态下普攻共有3段,1段是瞬身下斩,2段是瞬身上挑斩,3段是化身幻影进行连斩;一技能的剑气波伤害提升,持续时间更长;二技能冲刺会额外增加攻击判定(属于普通判定,不会给对手增加奥义点),组合技的伤害也会提高;若触发了生死一瞬效果,强化状态的持续时间会延长到4秒。

9、奥义第二段参考了动画中的最终决战场景,角色会瞬身向前方进行多次连砍,最后生成残影迷惑敌人,自身则从另一侧斩出终结一击。

像素火影次世代1.21的游戏玩法:

1、进入游戏后选择对战模式,在该模式下可以挑选不同的对战玩法。

2、选好对战玩法后,接下来是选择忍者,还可以搭配秘卷和通灵。

3、正式进入对战后,你可以查看自己的技能以及其他相关信息,同时要留意中间的倒计时,时间结束后若双方都未死亡,会根据剩余血量来判定胜负。

4、技能释放后会进入冷却状态,技能命中敌人可以获得奥义点。

5、当奥义点攒满后就能释放大招,大招释放后奥义点会被清空,需要谨慎使用。

6、被敌人击中时点击替身键可以脱离攻击,同时进入短暂的无敌状态,也就是界面上显示的半透明状态。

7、释放通灵会带来一些加成效果,部分通灵在释放时还能对敌人造成伤害,比如熊猫通灵会砸中敌人,并为你提供霸体效果。

8、秘卷分为辅助型和攻击型两类,也有一定的冷却时间,例如查克拉秘卷可以直接回复两颗奥义点。

9、以上就是游戏的基本玩法,更多精彩内容等待你去亲自体验。

像素火影次世代1.21怎么进行玩家对战?

玩家对战需要使用PC端,如果用手机游玩则需要外接键盘,否则屏幕上不会显示操作按键。

1、启动游戏后,选择【对战模式】。

2、进入忍术对战界面后,下方会显示【单人对战】与【单人人机】两个选项,其中单人对战模式为玩家之间的对战

3、点击【单人对战】后将进入角色选择界面:1P代表1号玩家,采用大键盘进行操作;2P代表2号玩家,采用小键盘进行操作

4、待双方选定各自的忍者角色后,对战即可开始,对战过程中双方的具体按键设置如下:

【玩家1】

WASD键控制移动,J键对应普通攻击,U键释放一技能,I键触发二技能,O键启用奥义,L键召唤通灵,Q键是摸头动作,空格键可使用替身。

(大键盘数字键)7-子技能一,8-子技能二

【玩家2】

方向键↑↓←→用于移动,小键盘数字键功能如下:1对应普通攻击,4是一技能,5为二技能,6触发奥义,3可召唤通灵,9用于摸头互动,0是替身技能,7和8分别对应子技能一与子技能二。

游戏简评:

像素火影次世代1.21游戏更换了引擎,操作起来更加的流畅,多种类型的任务以及活动层出不穷,完成即可获得丰厚的奖励,该版本是根据像素火影游戏改编的,采用了像素画风,营造出怀旧的氛围,多种难度的对战玩法其中,感兴趣的小伙伴欢迎在本站。

更新日志:

v1.21

1、新角色:创立柱间、宇智波鼬【晓】。

2、乱入角色:骨王。

忍界大战:

1、新增副本:佩恩入侵。

佩恩六道会依次接连入场,最终把天道超击败即可获得战斗胜利,系统将依据成功击败的佩恩六道数量来结算对应的金币奖励。

优化调整:

1、通灵冷却时间整体增加5秒,其中花火、赛迦、奶龙额外增加6秒,黑绝额外增加10秒;同时修复了黑绝格挡与角色技能格挡之间存在的底层逻辑冲突问题。

2、无尽试炼中敌方霸体状态的持续时间缩短1秒,干扰白绝的刷新间隔延长10秒,风沙陷阱新增预警提示功能。

3、移除练习模式中除复位功能外的其他快捷键,以便于用户进行自定义按键设置。

4、移除忍界大战模式中的镜头特写效果。

5、将外道魔像移除忍者可选池。

6、优化人机部分情况的攻击逻辑。

平衡调整:

宇智波佐助【永恒万花筒】:

1、修复了受击格挡异常、奥义结束后无法移动、奥义结束切刀冷却异常、空中释放须佐能乎后出现异常金刚体状态的问题。

2、修复雷刀二技能给豆异常的bug,缩短雷刀一二技能的无敌帧时长,收窄雷刀切刀技的身后判定范围。

3、对双形态普攻的节奏与手感进行优化,同时优化部分特效及命中特效。

4、整体技能的伤害有所下调,冷却时间延长2秒,不过空中技能的冷却时间保持不变。

5、雷刀形态下的电痕顿帧不再对金刚体生效。

千手柱间【秽土转生】:

1、普攻的1、2段攻击范围与击飞高度有所提升,其后摇可借助秘卷或通灵操作来取消;3段攻击的起跳动作新增了扫地判定效果,整体打击感也得到了增强。

2、对一、二技能的打击判定进行优化,二技能抓取动作结束后新增顿帧效果,以方便与明神门实现无缝衔接。

3、强化一技能和强化二技能伤害提升。

4、延长格挡状态的持续时间。

5、明神门后摇减少,抓取时间延长,抓取位置提前。

6、技能后摇阶段普攻跳砸的触发时机有所提前,衔接技能和秘卷的时机也相应提前。

7、奥义伤害调整,奥义后段新增时停效果,以此缩短输出时长。

艾【青年】:

1、技能二段的解锁方式修改为技能命中即可解锁。

2、移除招笑慢放机制。

3、对技能伤害与前后摇进行整体调整,二技能第一段新增少量无敌帧,并缩短其前后摇时长。

4、组合技特效优化。

5、普攻伤害增加。

6、增加解锁子技能的检测范围,增加少量无敌帧。

大筒木桃式:

1、修复5a、抓取二技能无法移动的bug。

自来也【仙人模式】:

1、全技能冷却+1s。

2、一技能螺旋丸略微减少蓄力前摇,增加冲刺前摇。

3、略微缩减一技能五右卫门的前方攻击范围,同时增加其身后的判定范围与击退效果。

阿尔托莉雅·潘德拉贡:

1、非满能量奥义的冷却调整为8S。

2、满能量奥义伤害增加,时停延长。

3、强化普攻无敌帧延长,风王加护这一块。

波风水门【百战】:

1、修复音频音量异常的问题。

黑土【博人传】:

1、普通形态:对普攻的判定机制与操作手感进行了优化,同时调整了1技能的节奏表现,也改进了2技能石笋的判定效果。

2、轻重岩:优化二技能飞天石笋效果,修复飞天过程中被打断导致的抽搐bug,提升一技能释放速度。

黑山羊:

1、优化图层遮挡关系。

2、减少攻击范围和伤害。

怒:

1、攻击增加持续时间6S>>10S。

2、攻击增加30%>>20%。

水牢术:

1、新增效果,命中会增加敌方双技能5S冷却。

v1.20

更新内容

1、新增角色:宇智波佐助【永恒万花筒形态】、千手柱间【秽土转生状态】。

2、乱入秘卷:死亡笔记。

3、乱入通灵:黑山羊。

功能优化:

1、修复了部分角色(赤瞳、九喇嘛鸣人、死二)同时释放奥义时模型消失的bug。

2、修复技能冷却流速移除的buga

3、优化选人框跟随效果。

忍术对战:

1、移除未生效的金币奖励。

强者挑战:

1、面麻受击时的能量恢复速度从6减慢至4。

2、天道超移动神罗的移速降低幅度由80%调整为70%,被动霸体的触发间隔增加5秒。

平衡性调整:

大筒木舍人:

1、修复长按子技能连续触发的bug。

2、二技能冲刺抓取的攻击范围有所缩小,冷却时间从15调整为16。

3、每秒能量恢复速度下调:3→2.5,且时停状态下不再恢复能量。

自来也【仙人模式】:

1、修复释放奥义会重置冷却的bug。

2、修复异常飞天bug。

3、普通形态的二技能刺球不可再击飞霸体。

破面带土:

1、二技能的普通虚化时长增加0.2秒,完美虚化的判定时间回调至0.25秒(此前为0.2秒)

2、伴攻不再增加冷却。

扦插:

1、前两段攻击修改为直接抓取。

仙自:

1、下调仙自技能的普攻伤害数值,仙人形态的冷却时间调整为14秒

2、奥义彩蛋更改。

3、修复普二技能针地藏被打断延续格挡bug

4、修复普一技能螺旋丸重音、异常给豆bug。

5、修复了奥义切换状态时冷却重置、强化普攻黄条异常、滑步以及飞天等bug。

红面具:

1、修复格挡一技能及二技能后续无霸体的bug.

2、优化出场、月下斩特效。

3、修复格挡二技能会额外获得两豆的bug,修复格挡一技能后因后摇导致无法释放二技能的bug。

4、新增三段虚化接一技能的伤害补偿。

5、延长二技能三段的可移动时长,同时降低该期间的移动速度。

6、削弱组合技一段的无敌时间。

7、修复异常滑步buge

三船:

1、优化完美防反后续异常被打断问题。

2、修复三船组合技、空中一技能异常回复奥义点的bug。

大筒木桃式:

1、修复滑步bug。

详细信息

  • 文件大小:279.9MB
  • 当前版本:v1.21

软件截图

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