钢铁之躯2新大陆中文版 v1.5
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- 标签: 钢铁之躯2 中世纪策略游戏 新大陆征服
- 更新时间:2026-02-04 12:44:59
《钢铁之躯2:新大陆》是一款画面精致的3D中世纪策略游戏,玩家将穿越至中世纪时代,投身于紧张激烈的战场对决。游戏背景设定在1212年的中世纪——彼时蒙古帝国在亚洲崛起壮大,十字军东征的战火也在中东熊熊燃烧。玩家可探索一张涵盖20个大州的巨型世界地图,以勇士身份自由选择:既可亲自上阵厮杀,也能招募军队、建立属于自己的王国,进而与其他玩家交锋,征服更多领土。整体玩法刺激有趣,带来沉浸式的中世纪争霸体验。
游戏特色
1.这个游戏比较需要投入大量时间(很肝),地图规模相当大,玩家能自行选择初始身份,建议优先考虑商人和士兵这两个出身,游戏里可供攻打探索的区域也十分丰富。
2.前期要是还没决定效忠哪个国家,可以先选个城市进行投资,积累资金,同时尽量提升领导力等级;
3.这样一来,在酒店里就能招募到高等级的兵种,而攻打目标的话,选择山贼、海盗这类敌人会比较合适,因为它们相对容易对付。
4、游戏内的人物角色丰富多样,玩家可以自由挑选自己心仪的角色开启游戏之旅。游戏地图十分广阔,涵盖了全世界的地理范围,其中既包括广袤的大陆区域,也包含众多的岛屿地带。
5、游戏内设有12个各具特色的种族,它们分别对应着中世纪时期的不同国家,每个种族都拥有专属的城市、村庄与港口。
6、可以拥有专属的军队与仓库,支持进行定制服务。在陆地上能够部署骑兵作战,也能借助航海开展海战。
游戏玩法
1、复古的画风,将时间拉回中世纪,那时的大陆尚处于一片混乱之中
2、战火纷飞部落对抗,多只势力进行角逐,情况危急
3、指挥士兵们为你作战,解锁武器触发疯狂暴击,畅享无限精彩
4、混沌的征途,探索更多的地图,终结无尽的敌人势力
5、未知的大陆,混乱的战争,参与其中来建立霸业
6、丰富多样的兵种可供自由搭配,海量武器任你选用,畅享酣畅淋漓的砍杀体验
7、在阴暗诡谲的对抗中,以策略驱动杀戮,凭借多样战术组合夺取胜利
8、全面升级实力,合作对抗爆发无尽的技能与威力吧
刷兵教程
当你攻占一个村庄后,把村里的士兵全部带走,只留下一个。
过一会儿村庄里又会刷出一些兵。
然后再拿走
虽然刷的慢,但可以不用前买兵
一分钟左右,可以刷到任何等级的兵
新手攻略
1、关于如何开局赚金币
贸易这个概念比较简单,其实就和跑商差不多,核心是通过低买高卖赚取差价——比如把一个城市市场里的食物运到另一个城市市场去卖,靠两地的价格差赚钱。不过这种方式不仅跑起来特别费劲,单次能赚到的利润也挺少的。
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,
占领一个小村庄找虾夷要贡钱,
虾夷是最怂的势力,所以哪怕只占了它一个村子,也尽管放心向它索要贡钱,直接拉满额度就行,不用怕。(收贡方法:占领一个村庄或城邦后,点击左下角的皇冠图标,打开增添贡品的选项——需要注意的是,只有没跟你宣战的势力才能被索要贡钱)它肯定会乖乖给你,就算之后来打你也没关系,你本来也就只有一个村子;就算村子被它打没了,它还是得继续给你贡钱。这可是前期稳定的大量金币来源,一周目会进贡一次。另外说明一下,“虾夷”是全汉化的名称,半汉化的叫法是阿伊努族(这里的“伊”字不是现在写的这个“尹”)。
竞技场的举办形式是由各大城邦随机安排的。参与的话需要先押注5000金,之后亲自上场战斗,要是能获胜,就能获得14000金的利润。
养牛的话,建一个牛棚大概要花3万金币,不过每周的收益也差不多是3万。怎么建牛棚呢?进入任意城邦后点击“城镇”选项,会看到“投资”和“自创产业”,选“自创产业”就行。建牛棚需要的材料是8份木材、5块石头、2个水桶、1个柜台、4个柜子、2个架子、3个水槽,还有3头牛,这些材料可以在城邦的“市场”选项里的“多样性”分类中购买。建好牛棚后,雇佣供货商和卖家,他们会负责买饲料喂牛,还会帮忙卖掉产品,你等着收益就好。
2、关于攻城时遇到不死兵解决方案,
攻城时偶尔会碰到这样的情况:敌方只剩最后一个残兵,被你的部队围在角落里,怎么攻击都无法将其消灭(我个人猜测可能是出现了卡位问题)。这种情况下往往只能选择撤退,放弃此次攻城的战利品和俘虏,之后重新发起对城堡的攻击并点击指挥战斗选项。
3、关于土匪,
土匪,在世界版图里是灰色标识的存在,所有国家都对他宣战,也是玩家初期练级、刷精锐兵的新手村野怪——说白了就是个“工具人”。为啥这么说?要是跟他议和成功,他会在你和别人打架时帮忙,甚至帮你守城守村子(滑稽)。刚开局弱的时候拿他练级,发展起来就议和让他守城,这土匪兄也太惨了。而且他从不主动宣战,简直是铁打的工具人啊。
在游戏里存在土匪村和土匪城邦这类势力,它们常常会对各国防御力量不足的村庄与城邦发起攻击。当这种情况发生时,你就能够去攻打这些被土匪占据的村庄和城邦。在成功占领之后,点击守军选项并支付费用就能进行招募。从村庄招募守军的成本较低,其中还包含皇家兵种(在全汉化版本中对应的是具装兵种)。通过这种方式来获取精锐士兵,不仅效率高、安全性有保障,而且不会引发其他国家对你宣战,性价比非常高。你可以打开世界地图,寻找那些灰色的标志,这些标志所指示的就是被土匪攻占的区域。
4、关于教练问题
教练,通过城邦募兵选项来雇佣士兵,总共能雇佣十个。这些士兵能为你和你的其他兵种增加经验值,这样既能加快你的成长进度,还能让你更快速、更安全地获得精锐部队。
前期建议先雇两到三个教练,毕竟一个教练一万块的成本,对现阶段的我们来说确实有点偏高。
不过,要是你按照我前面说的办法,收取虾夷(阿尹努)全额的贡金,那你在前期直接雇佣十个人都完全不成问题。
5、关于领主问题
领主,每个城邦都有各自的领主。只要你攻占了某座城邦,那座城邦的领主就会归顺于你。
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,
要是你的声望值太低,很可能会导致城邦发生叛乱,原本的领主也会转而成为叛军。
电脑的领主比你的领主补兵更快,
你所能指挥的领主被你的领导点数所影响,
6、最强兵种详解
理论最强弓箭手是自建枪骑兵
最强枪骑兵是自建剑盾骑兵
步兵属性挪威最强
枪骑属性莫斯科枪骑最强
弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的
各国实力介绍
【强国】
1、英格兰王国
英格兰王国在世界历史上确实占据着重要地位。它最初的领土范围并不算大,但扩张能力却极为突出,几乎可以说是所有国家中最强的。比如我玩游戏时,存档的前中期它就吞并了挪威王国;到了中期,它的城池几乎遍布世界各地。后来我的国家强大起来,曾把它打得只剩十几座城,可现在(如图所示),它又重新扩张到三四十座城的规模了。
2、镰仓幕府
这个不用我多言,毕竟我国与它相距遥远,所以它并未对我们造成太大危害。不过在早期,它差点就将位于其上方的阿努努族覆灭,后来又险些灭掉大宋;到了中期,它更是直接攻灭了金朝,其势力范围之广,几乎覆盖了整个东半球的城池。
3、莫斯科大公园
这个国家不仅国土面积最为辽阔,地理位置也十分优越。早期它吞并了波兰,随后又覆灭了神圣罗马帝国,其势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。在我看来,它在中期达到鼎盛时,拥有的城池数量超过了八十座。
4、蒙古帝国
这个国家的扩张能力也挺厉害的,早些时候我就栽了不少跟头,到后来亚洲中部差不多都成了它的地盘。
5、法兰西帝国
这个国家同样具备较强的扩张能力,中期时其城池也遍布全国(尽管依旧比不上英格兰王国)。之所以将它排在第五,是因为我很轻松就把它灭掉了。
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚才也提到了,就是被英格兰王国打得毫无还手之力,很早就亡国了。
2、波兰王国
就像挪威王国曾被英格兰王国压制一样,玻璃王国也饱受莫斯科大公国的欺凌,这两者的遭遇倒也颇为相似。
3、阿弩努族
这个国家的名字听着就没什么气势,开局时的城池数量在各国里也是最少的,但它却能排到第三——原因无他,就是“苟”的本事一流。比如曾经被镰仓幕府打得几乎灭国,最后只剩两个小村庄,可后来硬是慢慢扩张到了东南亚(虽说还是以村庄规模为主)。不过即便如此,它整体实力依然很弱,没什么威胁性。
4、神圣罗马帝国
它国土面积不大,前期实力挺强,我都被迫向它赔款求和,结果到了前中期就被莫斯科大公国灭掉了。
5、大宋
这个游戏里最让人憋屈的国家,按历史设定此时本该相当强盛——开局国土面积确实不小,但可惜城池太少,分布得太稀疏了,结果前中期就被蒙古帝国和镰仓幕府给瓜分了。
剩下没提到的国家就是实力中等的了,发这个帖子主要是给那些不想自己建国、打算效忠其他势力的玩家一些建议,当然你要是想效忠弱国也完全可以,我最开始就是效忠那个叫鲁什么什么的国家,它当时也挺弱的,我接手国王位置的时候,国家被打得只剩下十几座城了——除了村庄之外,能叫城市的只有4个,这点我记得特别清楚。
详细信息
- 文件大小:287.8MB
- 当前版本:v1.5













