《超进化物语最新版》是一款卡通风格的策略养成冒险游戏,采用物理撞撞球的对战玩法。随着怪兽数值与能力的变化,队伍搭配也能呈现出千变万化的组合。游戏画风瑰丽、玩法新颖,在经典模式的基础上增添了更多有趣内容,你还在犹豫什么?快来体验一番吧!
游戏简介
《超进化物语》是一款围绕进化主题展开的策略养成游戏,在这个虚构的怪兽世界里,每只怪兽都拥有多条可自主选择的进化路径,养成系统充满独特性,玩家能够亲自为怪兽搭配各类基因与纹章,以此调整怪兽的属性和技能。其核心战斗模式与传统的回合制或半回合制游戏不同,融入了物理碰撞机制,全新的策略玩法等待玩家开启!
游戏说明
《超进化物语》是一款围绕进化主题打造的策略养成类游戏。在这个虚构的世界里,所有怪兽都拥有多条可供自由挑选的进化路径,养成系统的差异化特征十分显著。此外,玩家还能够亲自为怪兽定制各类纹章与表情,以此改变怪兽的属性和技能效果。
战斗体系围绕碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等策略构建,与传统单纯比拼数值的体验截然不同。除了战前的策略规划外,战斗过程中的即时抉择同样关键,对战局时机的精准把握足以成为胜负手,让战局在瞬间发生逆转。
【游戏特色】
- 融入物理碰撞规则的核心战斗体验
- 有着大量不可告人の秘密故事的怪兽
- 怪兽养成和带分支的进化
- 两只怪兽融合创造新生怪兽
- 通过不同纹章的搭配组合(而非使用+1000的强力道具“屠龙刀”),力求实现丰富多样、变化万千的怪兽组合策略
战斗时能随时切换神灵扭转战局,你的左手便是决定胜负的关键所在
- 多支线可探索的关卡和世界
游戏评测
《超进化物语》的核心玩法融合了怪兽养成进化、动作机制与物理碰撞等元素。玩家能在游戏里培养并进化不同种族的怪兽,组合出多样化的队伍与敌人对战;战斗过程类似物理撞撞球,双方队伍持续相互撞击,怪兽会在碰撞中被击退并引发阵型变动,直至其中一方被彻底击败。
《超进化物语》的核心战斗机制源于物理撞撞球玩法,和传统回合制卡牌的战斗模式不同,所有战斗环节均为实时进行。只要队伍中任意一只怪兽的数值发生变动,就可能引发截然不同的战局走向。因此,队伍的搭配组合有着无限可能,玩家能够探索的策略空间极为丰富。
除了基于物理撞撞球的实时战斗所带来的队伍搭配多样性,怪兽的养成系统本身也十分丰富。怪兽不仅能通过持续战斗获取经验、升级以提升各项数值,还可以借助进化解锁全新技能,并且进化方向是可以自由选择的!
每只怪兽的实力除了由自身属性和技能决定外,玩家还能为它们配备专属纹章。这些纹章能赋予怪兽清除负面状态、重生、减少击退效果等强力属性,因此即便遇到和自己相同的怪兽,只要纹章搭配不同,你依然有机会战胜对方!
物理撞撞球的实时战斗机制、怪兽的进化体系以及纹章的搭配策略,这三者巧妙融合,构筑起《超进化物语》中变幻无穷的战斗系统。不过策划团队觉得,总不能让玩家只当个看客,看着怪兽们打来打去却毫无参与感吧?于是,神灵系统便应运而生了!
看到站在怪物身后、如同守护神般、超厉害的生物了吗?就是它,能为我们的怪兽带来强力的被动加成,此外,还配备了一个可供玩家手动释放的主动技能!更厉害的是,神灵还能手动切换,并且主动技能的冷却时间是独立计算的哦!剩下那些紧张刺激的战斗场面,就请各位玩家自行想象啦,嘿嘿。
游戏简评
首先是独特的画风,采用剪影风格呈现,色彩简洁却并不单调,虽不绚丽夺目,但美感丝毫不减,我个人真的超喜欢这种风格。
核心玩法的精髓在于进化与创造——进化分支多元、出阵顺序灵活、纹章搭配自由,玩家能自主挖掘独特策略,氪金与否几乎不影响体验。就像隔壁有玩家吐槽6000战力打不过3000战力,这恰恰说明游戏的策略性:若不讲究阵容搭配,连NPC都会“欺负”你。一群各自为政的角色硬堆6000战力,怎可能敌过暴力输出配强力奶妈、战术清晰的3000战力队伍?关卡设计也充满策略深度,不同关卡需针对性应对方案;且并非单线推图,剧情推进中还需玩家自行收集情报,拼凑完整世界观。
音乐这东西嘛…我对音乐分析确实不太懂行,但这曲子本身还挺不错的。它的节奏带着点怪诞感,像是在某个异世界大陆上,领着一群怪兽踏遍每一寸土地时那种一脚深一脚浅、摇摇晃晃的步伐;又像藏在草丛里有双不明来历的眼睛正悄悄盯着你,还有寂静中窸窸窣窣的虫鸣,所有感觉都陌生又新鲜…
玩家体验
1.对于初始选择的远古怪兽,不太建议选混沌。混沌的攻击力确实很高,但它的血量实在太薄了,往往别人先打两下白虎,再补上一次攻击,混沌就扛不住倒下了。
逆转属于辅助定位的角色,玩这个角色的话建议把前排阵容搭配得更肉一点。推荐带上幼尸(后续可以转成行尸),这个怪兽虽然攻击力不算突出,但胜在血量厚实,而且击退效果明显,往往你打它两下,它反手就能把你推开一段距离,这时候逆转再补上一口治疗,它基本还是满血状态。所以平时我最烦碰到行尸了……看着它们互相推来推去的样子,活像在蹦迪似的。
传说这个角色可以说是比较平衡的类型。尽管转神赐之后,他的攻击力甚至比逆转这样的辅助角色还要低,但霸气值却相当高。实际使用传说时会发现他并没有想象中那么肉,要是在对战中遇到,前期可以先用神灵技能把攻击效果往他身上堆叠。
2.新手初期阶段,推荐带皮诺丘,后续再转型强袭。它虽然攻击力不算突出,但坦度很高,血量厚实抗揍能力强,偶尔还能触发免伤效果。在逆风局势中,除了远程强袭外,它的生存能力是最出色的。另外,它的推人距离也很远,和行尸相比毫不逊色。
远程要带龙的话建议转到轰龙,伤害高。虽然依旧是个脆皮。
3.游戏主线里时常会碰到对面敌人等级比你高出几十级,还带着吸血之类的技能,可战力却没你高的情况。
这游戏的战力只是个参考,只要战力差距不算特别大,双方都有获胜的可能,关键还是要看神灵的搭配。
神灵技能每次使用后点数都会累加,所以前期可以先攒着点数不用。要是对面伤害不高,就先往上叠攻击,但一定要留够一次回血所需的点数。看到血量快见底时得赶紧用回血技能,毕竟技能发动速度比较慢,有时候人都已经死了,回血技能才生效。
4.这世界偶尔会让人觉得格外艰难。不过只要好好配合神灵,先把第一遍顺利完成就不用怕了。后面几次会有加成效果,所以完全可以放开手脚去闯荡啦。
详细信息
- 文件大小:267.0MB
- 当前版本:v1.4.0

5.0分












