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代号某某某手游无广告版 v1

代号某某某手游无广告版 5.0
好玩233 坑爹4
  • 代号某某某,是一款颇具特色的武侠题材游戏。它配备了独特的方位判定系统,在远程攻防过程中,彼此间存在不同的属性影响,并且会依据场景里的阵图状况以及玩家的站位来确定当前属性,从而提升了战斗的策略性。
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  • 标签: 武侠MMORPG游戏大全 国风武侠动作游戏大全 硬核武侠动作游戏大全
  • 更新时间:2026-02-05 06:49:26
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代号某某某,是一款颇具特色的武侠题材游戏。它配备了独特的方位判定系统,在远程攻防过程中,彼此间存在不同的属性影响,并且会依据场景里的阵图状况以及玩家的站位来确定当前属性,从而提升了战斗的策略性。

代号某某某最强剑招配置

【云诡剑流】(目前上限最高的九套剑招组合,建议结合实践来尝试体验)

『装备剑招』:断三千,离殇,回旋,燕回巢,叠月落,云霞,追影,白虹贯日,白鹤亮翅

『剑招解析』:这套被称作“云诡剑”的剑流(由多式剑招组合而成),核心在于对不同剑招进行拆解与重组,形成全新的连续攻击。因其组合方式丰富多变、难以预判,故而得名“云诡”。在当前版本中,拆招是敌方连招的关键手段——固定剑招只要反复练习,拆解起来并不困难,研究表明不存在无法被拆的连招,即便有也缺乏实战价值。我们的应对思路是:一方面尽可能降低自身被拆招的概率,另一方面提升每次攻击的效率(毕竟不同招式的伤害存在差异)。从拆招的实际操作来看,几乎没人能在敌方第一招就完成拆解,偶尔出现也多为运气成分;通过练习,最快能从第二招开始拆招,但拆招训练的核心是针对单一剑招的每一式进行。因此,只要我们后续衔接的招式来自不同剑招,让敌人无法提前预判,就能大幅降低被拆的可能性。

(具体组合例子将放在文章最后)

①白虹贯日、燕回巢、叠月落、追影、断三千这五个剑招以拆分组合为核心。其中,白虹贯日的关键操作是↑→前两下,燕回巢为↗←前两下,叠月落是→前一下,追影需按↘↖↗前上下,断三千则是↓前一下,以上便是这些招式的组合方式。

⑴由于白虹贯日这个技能的上挑接断三千的下劈连招,能解决断三千起手下劈原本因攻击距离过短而打不到目标的问题,从而额外增添一段控制效果。

⑵燕回巢这个招式的速度比较快,能够快速衔接其他招式,另外需要注意的是,只打出前两下的话是不会触发飞天效果的。

⑶叠月落第一式“→”为控制技,尽管动作略显笨重,但后续衍生的衔接变化十分丰富:既可以用“↓”收尾完成叠月落整套动作,也能选择“↗”衔接燕式、“↑”衔接白虹式,或是“←”收剑等操作。由于存在模糊判定机制,释放完叠月落“→”后,衔接“↙”“↓”“↘”三个方向指令都会触发叠月落的下一段动作,因此也可通过滑步取消模糊判定,再衔接“↙云霞收剑”或“↘追影翻滚”。

⑷追影的前几下出招顺序要根据对手实力来定:要是对手能对↗这招做出反应,那就只打↘↖前两下;要是对手连↖都能反应过来,那就只打↘这一下。最推荐的组合是↘↖,一来对手很难反应过来拆解,二来这两招衔接速度快,能多打出一段控制效果。后续可以衔接回旋→、云霞↙,也可以用滑步取消判定模糊的状态,再衔接白虹↑。

⑸断三千↓,这个没什么好说的,其实就是断三千搭配燕回巢的简化变式↓→,另外还可以和白虹贯日配合使用。

②白鹤亮翅,云霞,回旋,离殇等单打招式。

⑴白鹤亮翅•→使用完后,通常要搭配“①”里说明的那些拆分组合。像是完成一套拆分组合后,用白鹤亮翅来收尾,或是在两套拆分组合中间加入一个白鹤亮翅;由于白鹤亮翅的→一下攻击范围相对较大,所以当对方两名宗师并排站立时,也能运用这一招式。(白鹤亮翅•和→之间可以穿插滑步动作)

⑵云霞收剑结束后,既可以选择剑爆,也能选择长剑气,用法和白鹤一致,还能通过云霞拔刀斩无限连。不过要是对面带了醉望月或者揽雀尾这类招架技能,打两下就该停手了。它和白鹤亮翅类似,主要用来补充伤害、填补攻击间隙。

⑶回旋的主要作用是起手突进,或是在近距离释放飞剑,搭配滑步使用效果最佳。具体的操作方法这里就不详细说明了,感兴趣的朋友可以在抖音上搜索“纵横十九道”(抖音号hilwu),看看他发布的回旋连招教学视频,自行学习研究。

⑷离殇的核心作用是实现长剑气的变式。若未携带离殇,便无法通过收剑(涵盖←普通收剑与↙云霞收剑)衔接↘的长剑气。需要注意的是,切勿单独使用离殇的完整连招(即↖←↘),这种操作等同于“憨憨行为”。此外,离殇还可用于远程剑气消耗。这里还有一个实用技巧:←滑步接↘,操作时滑步指令需与←几乎同时输入,这考验手速,多尝试几次就能掌握。

[补充]:

①能通过各式各样的变化,始终凭借拆分组合来发起攻击,只要不被打断就能持续输出,这得靠随机应变,想到哪种组合就用哪种,也可以一直使用固定的拆分组合打法。

②用于拆分组合几个剑招,也可以打完作为连招收尾。

[拆分组合示例]:〈剑招〉中的“剑招”用于说明其前方的箭头归属于哪个剑招体系。

①↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉↗←〈回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉•→〈白鹤亮翅〉(追影第三下↗可加可不加)

②↗←〈燕回巢〉↙→〈云霞拔刀斩〉(这是我常用的打法——开合快剑)

③↘↖↗〈追影〉→〈回旋〉+滑步+↙→〈云霞拔刀斩〉(追影第三下的↗操作依旧属于可选,并非必需)

④↘↖〈追影〉↙→〈云霞拔刀斩〉

⑤↑→〈白虹贯日〉↓→〈断三千燕回巢变式〉

【注意】:上述连招示例中,仅对需消除判定模糊的连招做了标注,其余可提升灵活度、取消后摇的连招未特别说明,各位可根据实际情况自行补充。此外,这套剑流的变化极为丰富,我仅列举了几种基础打法,具体的连招组合还请各位少侠亲自探索,找出最适配自己的拆分与搭配方式。

代号某某某游戏简介

这是一款武侠对战游戏。

依据“见招拆招”的武侠思路,把游戏划分为“见招”与“拆招”两部分。

不借助系统机制对无限连进行限制,而是依靠玩家自身的操作来避免陷入无限连的困境。出招时需持续变换招式套路,让对手难以捉摸;在处于受击硬直状态时,则要凭借实战经验预判对方的接下来的招数,以此达成武侠世界里真正意义上的见招拆招。

【见招】:攻击招式的触发方式为八个方向的划动操作与点击操作,其中划动的方向对应着武器挥动的方向。

【拆招技巧】:处于被攻击导致的硬直状态时,需朝着与攻击方向相反的方向滑动来完成拆招操作,一旦拆招成功,就能立即解除硬直状态。

代号某某某游戏亮点

1、近战攻击的判定依据是剑招的挥剑轨迹,攻击方向不同,所产生的攻击效果也会有所差异。

2、玩家能够自由搭配招式,打造出独具个性的战斗风格,让战斗过程充满变化,从而实现出奇制胜的效果。

3、游戏内包含近战对刀、背击、弹刀、弹反等多样机制,玩家可灵活组合不同的攻击方式。

代号某某某游戏优势

1、无论是刀光剑影的凌厉交锋,还是场景里枫叶萧萧的萧瑟意境,这些元素都能让玩家仿佛真正踏入了一个充满江湖气息的武侠世界。

2、场景丰富多样,涵盖山林、洞穴、仙府等不同类型,其中仙府场景还具备时间循环变化的特点。

3、具备充实的故事脉络,玩家能够通过推进主线任务逐步知晓整个江湖世界的背景设定。

详细信息

  • 文件大小:110.1MB
  • 当前版本:v1

软件截图

  • 代号某某某手游无广告版图1
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