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关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版 v3.28

关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版 5.0
好玩580 坑爹4
  • 《关于我们不断讨伐魔王这件事》是一款文字策略卡牌小游戏。游戏里,玩家需借助卡牌展开对战,还设计了具备不同技能攻击的闯关卡牌角色。玩家要通过闯关来攻击敌人,凭自己的意志组建勇者小队,助力众神化解各个世界的危机。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 卡牌 放置卡牌手游排行榜 文字
  • 更新时间:2026-02-05 09:24:13
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《关于我们不断讨伐魔王这件事》是一款文字策略卡牌小游戏。游戏里,玩家需借助卡牌展开对战,还设计了具备不同技能攻击的闯关卡牌角色。玩家要通过闯关来攻击敌人,凭自己的意志组建勇者小队,助力众神化解各个世界的危机。

游戏攻略

1、先把兑换码兑换掉(晶石不要乱花掉)

2、把角色强化里自选神赐强化上

3、去商店买流浪者卡包,开出了魅魔、萌王和力量封印之书~(我把这卡包都买空了才抽到萌王[表情_豹哭],真的太坑了~)

4、开始刷3s

5、萌新只有全知之神姐姐会搭理你(其他神需要用晶石解锁,萌新手里石头不多,暂时先不解锁)

6、卡牌选择带萌王、魅魔、封印书

7、神赐选钱生钱

8、难度选3s(4s不让选~)

9、入场后在酒馆购买一只魅魔(若未成功买到,就退出并重复4到8步骤)

10、继续冒险,查看路线,挑选一条精英关卡数量较多且在靠后的位置设有酒馆的路线

11、魅魔启动,把对方连人带装备一起魅惑过来,人扔进备战栏,装备卖掉换成金币

12、当金币积累到1300左右时,前往酒馆购买萌王(若未成功买到则进行回档操作)

13、萌王和魅魔刷到史莱姆王的BOSS关卡时,把魅魔放在备战栏里,让前排只留萌王一个人挨打攒能量条,之后萌王就能把史莱姆王吃掉啦~(这样萌王就拥有史莱姆分裂的能力了)

14、打完boss选个神赐打第二章(神赐随意)

15、第二章里蜥蜴图比较容易打,精灵图的难度会高一些~要是不想打精灵图,能在第一个酒馆直接退回主页,回档刷新一下图,不回档也可以(要注意回档会让新选的神赐消失)

16、同第10条(懒~)

17、第二章的主要操作是购买2本2星的力量封印之书,同时购置一些防御类的道具和装备给萌王。

18、同第13条(懒~)

19、同第14条(懒~)

20、第三章里龙王图比较容易打,不死图的难度会高一些~(选择走龙王图)

21、给萌王用龙王图升星(希望全知姐姐给个实用的特性~),魅惑些炮灰存起来备战;碰到金龙这类事件就用萌王配合封印书打过去(能魅惑到自然最好);等封印书卡到只剩2~3回合启动时,就丢进备战栏准备打龙王用

22、萌王、魅魔刷到boss龙王关卡调下位置

23、开始挑战龙王,最终会有三种情况:要是龙王被魅惑成功,就会反过来成为助力,这样第四章就能稳稳通过;要是龙王被萌王吞噬掉,那第四章就得磕磕绊绊才能过去;要是龙王被直接打死了,那就只能回档重新挑战啦~

24、魅惑真的是萌新之友(完)

等攒够一定数量的基础特性强化卡,就能尝试其他阵容啦~机械组合、轮回史莱姆、速刷水龙……(要是啥都没有就去刷图,那真的太煎熬了~呜呜呜~)

游戏亮点

1、卡牌对战

这款游戏采用卡牌对战的闯关玩法进行设计,能让玩家体验到闯关对战的过程。

2、购买武器装备

玩家能够点击屏幕上的商店,购买所需的武器装备,接着点击开始,选择卡牌进行对战。

3、获取奖励金币

游戏里玩家也能通过完成关卡任务来获得奖励金币,接着用这些金币购买所需的物品。

玩家测评

本游戏最有趣的地方其实在于,当发现魅魔和史莱姆的吞噬效果对所有角色都适用时,那种体验无疑是最有意思的;另外第三章的BOSS无论是机制设计还是数值设定都很大胆,这种小游戏独有的设计感也十分有趣。

游戏里的不少boss都有着清晰且突出的优点与弱点,这恰恰是这款游戏最具趣味之处。

更新内容

1.竞猜模式下角色升星上限调整为3星,角色通过临时方式提升的属性数值不得高于其永久属性的2倍,且临时防御属性不可超过永久防御;此外,竞猜模式进入第20回合后,将无法继续召唤新的单位。

2.解决传奇装备无法触发套装效果的问题(…又处理了一次)

3.种族羁绊在战斗过程中不会再出现变动,同时对精灵、恶魔、术士羁绊进行了增强;商人羁绊现在能够对财富神的商店产生影响,此外还修复了不死族羁绊偶尔无法生效的问题。

4.大部分敌人具备的增长xxx临时属性这一特性,将调整为依据永久属性进行计算,而不再基于当前属性来计算。

5.解决了sl或复活过程中道具、装备、金币丢失的问题。

6.对炼狱魔火与蚀骨剧毒这两项神赐进行了重新设计,巅峰元素的效果调整为在每回合开始时,增加5乘以章节数的元素标记数量。

7.修复了混乱状态不生效的问题。

8.如今亡灵法师的亡灵升级仅能进行一次选择,不过为奈落魔典新增了一个名为“嵌合亡灵”的可选特性,当此特性处于生效状态时,所有亡灵单位的升星操作都将不再受星级上限的限制。

9.修改了元素化和森罗感应特性。

10.重新设计装备系统,如今单位可穿戴的装备栏位与其自身肢体情况相关联。为史莱姆和蜘蛛种族增添了头部肢体设定,同时对部分单位额外增加或缺失肢体的情况进行了合理化调整。

11.已切实解决传奇装备无法触发套装效果的问题。

12.新增装备强化机制,1级装备最多可强化5次,6级装备最多可强化15次。强化值分别达到8、12、15时,将解锁额外的属性词条。

13.修复了世界要素在降低敌方属性时会连带降低自身属性的问题。

14.增加了21个装备。

15.新增了与但丁相关的剧情内容,若玩家拥有龙王-不灭的但丁或无限混沌龙王-但丁这两个角色,第三章的场景将固定为巨龙国度。

16.已切实修复亡灵法师因无来源伤害无法获得奈落魔典点数的问题。

17.已切实解决异星种族特性对应的深空印记无法正常生效的问题。

18.目前召唤者属于己方单位,即便将单位召唤至敌方区域,该单位仍会保留计划书、魔石所赋予的属性与特性。

这次更新中出现了一个装备相关的bug,现在已经修复完成。为了向各位玩家表达歉意并进行补偿,我们准备了1000水晶的兑换码,具体兑换码是:0423bug。

详细信息

  • 文件大小:298.7MB
  • 当前版本:v3.28

软件截图

  • 关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版图1
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版图2
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版图3
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版图4
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版图5
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事无广告版图6

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