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米拉奇战记应用宝版是一款策略实时塔防游戏。这款游戏有着相当悠久的发展历程,开发商始终在持续优化改进,力求为玩家呈现最出色的策略游戏体验,让大家领略全新的乐趣!从最初的网页版米拉奇,到后来的移动端版本,从单机模式发展到多人实时联机模式,它已经走过了八个多年头。开发者们始终兢兢业业地完善游戏,希望能带领大家走进愈发宏大的米拉奇世界观。相信这款游戏一定会给你带来超乎想象的惊喜!
游戏特色
这是一款精巧的小游戏。
它省事、方便,不耽误时间。
多国玩家,全球同服!
百人大战,场面宏大!
英雄大招,爽快飞起!
领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!
游戏优势
1、游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。
2、游戏界面的上方设有倒计时功能,玩家能够在界面下方挑选合适的士兵出战。
3、当时间归零时,若金钱数量足以支持出兵,士兵便会自动发起进攻。
4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。
5、独具特色的精美游戏画风,经典传承的回合制战斗玩法。
6、各类士兵的能力存在差异,它们之间的相克关系需要逐步去探究。
兵种解析
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它可以轻松击败(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】以及(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士具备克制(1,6)【大头男】的能力。其近战实力较为突出,也能对(1,7)【女魔法师】形成克制;不过,若对方人数远超己方,且双方拉开较大距离,剑士仍会处于劣势,毕竟(1,7)属于远程攻击类型。
第三个:(2,1)【武士】
武士对第一行的大部分目标都能有效克制,尤其针对(1,6)【大头男】效果显著。不过它的花费偏高,不推荐频繁使用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必须要打造的装备。远程攻击+充当炮灰+人海战术,行军作战时必不可少。通常部署在后方区域,用来进行远程攻击掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战能力较弱,需要妥善保护,通常可借助【僵尸】或【剑士】来进行守护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王实力强大,能够压制前面出现的全部14个兵种,不过它的弱点也十分突出:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以建议是:要是对面近战兵数量不少,那就果断造出魔王。不过通常来说,你这边一召唤魔王,对方很快就会用【英雄】来针对你。这种时候就别再继续造魔王了,转而生产英雄才对。
第七个:(2,8)【英雄】
在米拉奇世界里,英雄无疑是绝对的主宰。通常情况下,5到6名英雄就能轻松歼灭50至60名剑士,或是其他类型的近战士兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
不过单一兵种通常存在明显的短板,若能巧妙利用这些短板,就能牢牢掌控胜利!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
要是你能撑到这个阶段,资金状况应该就和对方不相上下了。接下来是我自己梳理的一些策略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】的组合,足以轻松碾压对方的【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰与冷箭 僵尸凭借数量优势占据战场,攻击力同样不容小觑。它们既能阻挡敌方英雄突破防线深入后方、对女魔法师展开大规模屠戮,又能对敌方英雄造成有效打击。
英雄的作用:作为主力军,负责与敌方英雄对峙,阻挡其直接突破我方战列、冲入后方的行动。
女魔法师:人海战术搭配远程攻击的组合,尽管单个单位的战力不强,但一旦数量累积起来,整体的攻击威力便会变得相当惊人。她们主要承担后方的轰炸任务。(需要特别说明的是,女魔法师天生具备的临阵脱逃本能,对于阵型的融合与调整有着不容忽视的重要作用。)
以上是对单个兵种的介绍。接下来,针对电脑在对战中常用的一些手段,为大家进行说明。
电脑其实挺傻的,每次都派出一大堆一模一样的兵种,简直弱得不行。
出招:(1,1)对策:僵尸
出招:女魔法师对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
策略:(1,6)【大头男】应对方案:(1,5)【剑士】或(2,1)【武士】
出招:(2,1)位置的【武士】应对方法:派出剑士与女魔法师组合,或者直接部署(2,7)位置的【魔王】
出招:(2,3)【骑士】对策:魔王
出招:英雄对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻战略
切忌单兵种,容易受制。
游戏点评
这款游戏的可玩性相当高,兵种之间存在不少克制关系,刚开始玩的时候确实有点摸不着头脑。不过2v2模式真的很有意思,看着一大群小兵冲锋陷阵的场面,既好笑又好玩。
原因主要有两点:一是单人模式对我而言更像个练习关卡……要是能加入故事剧情就好了。
对新手而言完全摸不着头脑,心里多少有点失望……再就是,也不清楚是不是因为我才玩了一小会儿的缘故,
感觉技能虽然有所升级,但技能体系较为单调,缺乏新意;小兵的刷新间隔有点长,有时打着打着就冷场了,这种干等的体验实在让人有些无奈……
详细信息
- 文件大小:90.5MB
- 当前版本:V7.7.20

5.0分







