开局一把剑 V0.74
5.0分
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- 更新时间:2026-02-26 11:54:10
《开局一把剑》是一款融合了Roguelike元素的地牢冒险游戏,凭借精美的画面和刺激的玩法,为玩家带来沉浸式的游戏体验。在游戏中,玩家将操控角色深入地牢展开冒险,多样的玩法与紧张的战斗等待探索,丰富的剧情会根据玩家的选择走向不同分支。此外,游戏还提供数十种可解锁的武器,玩家可以打造最强装备,享受轻松通关的成就感,更多精彩内容等你来发现,快来挑战吧!
游戏特色
1、极具冲击力与刺激感的战斗冒险玩法,在地牢世界中,唯有持续不断地冒险与探索,才能实现更进一步的提升。
2、击败boss可以获得一些稀有材料,收集更多材料能让你的能力和战斗力提升得更快。
3、成长的道路只会愈发精彩有趣,挑战与冒险的模式也会更具特色,迎来更多精彩时刻。
游戏亮点
1、每个角色除了拥有自身独特的技能外,还能通过学习副本中随机掉落的技能书来获取新技能。
2、地牢中的特殊元素,既完美地展现了RPG游戏的精髓,也细腻地呈现了魔兽的诸多元素。
3、组合式玩法把回合策略展现得淋漓尽致,也能充分满足你对烧脑策略战斗体验的需求。
游戏特点
1、关卡设置 当前,需指挥全队出击以清空敌人的血槽,同时要留意己方队伍的血量状况。
2、战斗方式灵活多变,冒险小分队的角色配置有所调整,启用新英雄作为先锋,充分展现其战斗能力。
3、横版地牢场景中,英雄们再度开启全新的冒险征程,这次的旅途将有更多值得期待的惊喜与挑战。
4、开局获得的神剑并非最强武器,这里有着无限装备的可能,我们会为每个英雄打造一把专属兵器。
游戏优势
1、装备种类无限丰富,涵盖双手斧、淬毒匕首、破甲、泡影等各式武器,威力十分强大。
2、丰富多样的组合搭配,对应着不同的目标属性,像是刀剑+660、盾牌+56、闪电技能+210、四叶幸运草+128之类的,很值得体验一番。
3、数位英雄包含冒险者、重装战士和学者三种,开局即可获得,其中重装战士通过一次关卡就能解锁,学者则需要通关4次才能解锁。
游戏内容
1、卡牌升级的问题
首先,1级升2级时,技能栏里得有一张该卡片,而升级操作需要背包中存有两张同名卡片。关于升级所需的条件,在背包技能栏的右下角有两行小字标注(这点我也很想吐槽)。
2、武器问题
武器无法进行升级,当你的等级提升后,打怪会掉落更高级别的装备,商店里也能买到这些装备。另外需要注意的是,如果只装备法术书和盾牌而不配备武器,角色是无法发起攻击的(关于法师可以使用剑、战士能够拿法杖这一点,我从内测刚开始的时候就已经吐槽好多次了)。
3、对于打不过的怪
可以点击怪物卡片右上角的×直接跳过,不需要消耗体力,要是遇到打不过的怪物,直接跳过去就行(之前我曾向群主提议跳过应该消耗体力,群主则认为那样会限制玩家的自由度)。
4、特殊事件
商店可以购买物品,刷新需要消耗体力;无人问津的神殿能够删除不需要的技能(其他内容我就不透露了,各位大佬自行探索吧)。
5、关于打不过怪这个问题
或许是你的技能组合不够理想,我们好几个人亲自测试过多种流派,都是能击败最终boss的。
6、一个小彩蛋
看完制作人员名单(其实可以直接拖到末尾),就能获得一张卡片。
7、体力问题
这一点得特别留意,体力并不会自动恢复,一旦用完就只能去挑战本层的最终boss了,所以务必合理规划体力的使用。另外要说明的是,挑战最终boss是不耗费体力的,而且在击败boss进入下一层时,体力会全部回满。
游戏攻略
1、装备篇
双匕首的搭配,得保证一把带毒,另一把带吸血属性。哪怕攻击力差点也不要紧,只要有这两个效果,直接用就能一路通关。
戒指尽量选攻击分身或者吸血,速度这些。
护甲也是同理,基础属性可以不用关注,主要看附加属性——像每回合能回血或者加护盾的就非常实用。
2、技能篇
先我们需要一个被动技能——急速冷却
这个急速冷却具体有什么效果呢?它能让玩家的技能冷却时间减少百分之二十五。简单来说,如果某个技能原本的冷却时长是10秒钟,那么开启急速冷却后,冷却时间就会缩短到七秒多一点,这对玩家而言是相当关键的一项增益。
当技能伤害达到一定阈值后,即便继续叠加伤害,提升幅度也很难达到百分之二十或三十;但要降低技能冷却时间百分之二十乃至三十,相对而言就容易不少。这样一来,在相同的时间里,你就能释放出更多次技能,从而累积出更高的总输出。
主动技能:点金术
能够立刻清除一个等级不超过玩家三级的敌对目标,同时将其转化为金钱
这个打法相当不错,既能迅速解决掉怪物,又能拿到丰厚的金币奖励,可真是一举两得。
这个玩法最核心的一点是能快速解决大批厉害的怪物,还能拿到不少钱;钱这东西多了虽没太大用处,但绝对不能缺,一旦不够,升级装备、提升技能之类的事都会很麻烦。
这个冷却点金玩法的核心,就是靠前期积累的大量金币来快速强化自身实力。最快的一把六分钟就结束了,除了第一层需要找技能,后面直接跳过所有小怪直奔boss,商店刷新的话全选敏捷属性的道具来拾取。
之前说这是开局一把剑最强套路可能有点片面,不过这确实是开局一把剑里最适合萌新开荒的方法,玩家们都可以尝试一下。
前期要抓住机会把加速度属性堆起来,等速度提上去后搭配匕首的攻速加成,哪怕暂时没有攻击力加成和其他技能辅助,也能顺利通关前面两章内容。
尽量选择带属性加成的技能,多重攻击(真的特别好用)、攻击力提升这类被动技能优先考虑——毕竟这个游戏不太需要主动技能。要是前期没拿到匕首和加移速的技能,建议直接重新开局会更顺利些。
3、打法篇
运气很重要,遇到加运气的事件一定要点加运气。
在商店里,拥有较多的钱就能购买属性;消耗一点体力则可以刷新商店的商品(属性对玩家而言十分关键)。
碰到篝火时,先把等级提升一级,接着看看技能等级是否已满;建议点两下升级技能,要是升级技能的次数过多就不划算了。
鱼一下都别钓除非运气属性特别高。
总结
装备要是附加属性好直接就可以拿着通关。
上面提到武器需要带吸血属性,不过要是戒指已经有吸血效果了,那武器就没必要再带吸血了。
攻击时概率触发分身的附加属性实用性很强,能帮角色抵挡BOSS的伤害。虽说分身本身很脆弱,一碰就碎,但胜在触发后数量不少,累积起来的抗伤效果相当可观。
毒真的很好用,用我的方法打,攻击速度会特别快,两三秒就可以叠到几百血的扣。
常见问题
1、没体力了怎么办?
答:重新开始游戏后,需要在体力消耗完毕之前击败boss,这样才能进入下一关。
2、卡牌怎么升级?
答:当背包里有足够数量的同名卡牌时,该卡牌上就会显示出升级按钮。
3、怎么换技能?
答:不能换技能,可以在神庙花钱删除技能。
4、如何获得金币?
答:击败怪物或者在商店出售多余的装备或技能。
5、打不过怪物怎么办?
答:先参与其他事件强化自己或者干脆X掉绕路。
详细信息
- 文件大小:111.7MB
- 当前版本:V0.74













