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pokerogue v2.0

pokerogue 5.0
好玩474 坑爹3
  • pokerogue,一款融合了宝可梦与肉鸽玩法的人气游戏,玩家能在经典的宝可梦像素世界里领略肉鸽玩法的独特魅力。想要在游戏中脱颖而出,熟练运用宝可梦的战斗技巧、吃透属性相克的核心法则必不可少。你可以尽情在这片广袤天地间探索冒险,培育心爱的宝可梦伙伴,提升自身角色等级,解锁一段段更加精彩刺激的冒险篇章!
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  • 标签: 宝可梦肉鸽游戏大全 收集宝可梦的游戏大全2025 玩家自制的宝可梦手游
  • 更新时间:2026-02-26 21:38:38
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pokerogue,一款融合了宝可梦与肉鸽玩法的人气游戏,玩家能在经典的宝可梦像素世界里领略肉鸽玩法的独特魅力。想要在游戏中脱颖而出,熟练运用宝可梦的战斗技巧、吃透属性相克的核心法则必不可少。你可以尽情在这片广袤天地间探索冒险,培育心爱的宝可梦伙伴,提升自身角色等级,解锁一段段更加精彩刺激的冒险篇章!

游戏中的地图与生物群系均由程序随机生成,无论是不同地形的探索区域,还是敌人的配置,都没有固定规律可言,这使得玩家每次开启冒险,都仿佛踏入一个全新的世界。此外,战斗结束后宝可梦的血量不会自动恢复,阵亡的宝可梦无法复活,也无法获得经验,一旦全队覆灭就只能从头再来。这种设计既延续了Roguelike的核心特质,又与传统宝可梦无压力的战斗模式形成鲜明反差,玩家在游玩时需要时刻专注于操作。

网站汉化版的在线游玩链接是:https://pokerogue.net/(访问该链接需要使用代理工具)

pokerogue无尽模式通关攻略:

【阵容推荐】

初始阵容组成:

1、主力输出(特攻手且有强力群攻)特攻手防威吓。

2、卡璞蝶蝶的精神场地既能增加伤害,又能让它免疫先制技能,而自然之怒则是它后期的神技。

3、土居忍士主要为了脱壳忍者,野外很难遇到。

目标阵容组成:

(符合条件的闪光精灵最佳,在途中捕捉)

1、[主力输出+蝶蝶](基因之楔)技能侧重输出方向,到了后期可回忆“自然之怒”这一技能

2、[普+脱壳忍者](基因之楔)泼沙+掷泥+怨恨+小偷/渴望

3、[岩石巨灵+空位](基因之楔)只需要“盐淹”

4、[幽灵系(具备诅咒能力)+拥有逃跑特性的宝可梦](基因之楔)

只需要“诅咒”;肉鸽模式中幽灵系无法必定逃跑,但能够逃脱“踩影”或“沙穴”效果

5、[能够寄生种子的宝可梦+空位](基因之楔)仅需“寄生种子”即可

6、空位

两只分别具备类似“烦恼种子”或“浸水”效果的宝可梦来填补空位

闪光宝可梦使用基因之楔融合,提供的幸运点数会相加

当队伍里的融合宝可梦数量超过5只时,商店就不会再刷新基因之楔了。

【阶段玩法】

1、BOSS战主要打法

主力能打就打,打不过就靠鬼蝉降低对方命中率,再用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”这些技能来消耗对手。

要留意每1000层出现的极巨化无极汰那,它会偷取物品。要是它偷走了“复活种子”,就通过sl(存档读档)来尝试其他世界线。

2、无尽初期(1层左右-1000层左右)

关键商店道具:

闪耀护符>上锁的容器>树果袋

其他非宝可梦携带类道具(像超级手环、学习装置、经验护符这类)建议都拿上,不拿的话会占道具池位置。

对战打法:

靠主力基本能平推,有基因之楔的话就先把主力和蝶蝶融合,这样能节省队伍空间。

阶段目标:

这一阶段推图没有难度,主要目标为下述①②③

①找齐上述3种重要道具。

②捕捉最终队伍里的目标宝可梦(可以先不追求闪光,预留一个空位用来替换宝可梦和进行宝可梦融合)。

③为主要输出角色补充可携带的道具(除“安抚之铃”外的几乎所有道具均可)。

3、养大哥”初期(600层左右-2000层左右)

关键商店道具:

糖果罐>神奇糖果

其他非宝可梦携带类道具(像超级手环、学习装置、经验护符这类)建议都拿上,不拿的话会占道具池位置。

商店玩法:

这个阶段资金比较紧张,不能强行去动糖果罐,得一边给主力“喂糖”一边推进,商店方面不要频繁刷新。

对战打法:

小怪依靠主力阵容基本能轻松平推,对付无极汰那则可以用“盐腌”“寄生种子”或者“诅咒”这类技能来进行消耗。

阶段目标:

这一阶段推图开始吃力,主要目标①②

①凑齐99糖果罐。

②优化队伍(增加闪光)。

4、“大哥带躺”时期(1600层左右-2200层左右)

关键商店道具:

攻速增强剂(3防不要拿)>神奇糖果

其他非宝可梦携带类道具(像超级手环、学习装置、经验护符这类)建议都拿上,不拿的话会占道具池位置。

"迷你黑洞"只建议给主力和鬼蝉。

商店玩法:

不用动脑筋去寻找神奇糖果,把它们喂给主力精灵;要是碰到免费的大师球或者抽奖券,记得捡起来。

对战打法:

这个阶段要优先使用主力的群攻技能,只要按住“z”键就能一路秒杀过去。

阶段目标:

①给主力喂神奇糖果升到60000级

②优化队伍(增加闪光)

5、“最终准备”阶段(大约2200层到2500层)

关键商店道具:

多重镜、气势头带、王者之证、先制之爪、复活种子、大师球、肉鸽球。

商店玩法:

给所有辅助精灵都装备上“气势头带”“先制之爪”和“复活种子”这三件道具。

有多余的"多重镜"和"王者之证"也给辅助装满。

千万不要给辅助"吃剩的东西","贝壳之灵"。

对战打法:

这个阶段主力的输出还能跟上,遇到打不过的BOSS,就先用鬼蝉降低它的命中,再施加“盐淹”和“诅咒”效果。

阶段目标:

①给辅助凑满道具

②凑齐50个大师球,积累一些肉鸽球

③主力回忆技能"自然之怒"

6、“狗豪”时期(2500层左右-5850层)

关键商店道具:

复活种子>大师球>肉鸽球

商店玩法:

给队伍所有宝可梦补充"复活种子"。

补充"大师球"以及"肉鸽球"。

对战打法:

用[幽灵系(会诅咒)+特性逃跑宝可梦]无脑逃跑。

在路上碰到心仪的宝可梦(无论是闪光宝可梦、传说中的神兽,还是尚未收录进图鉴的新种类),都能直接进行捕捉。

捕捉方法:

非BOSS宝可梦切换鬼蝉直接丢肉鸽球。

BOSS宝可梦直接丢大师球。

关卡BOSS打法:

鬼蝉降命中,用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”消耗。

当遇到像“锐利目光”这类特殊特性时,可以使用“烦恼种子”之类的技能来消除该特性。

当遇到“草系”这类特殊属性时,可以使用“浸水”这类技能来消除其属性。

pokerogue属性克制表:

一般系

一般是没有能克制的属性,但它会被格斗系所克制。

火系

它可以克制虫系、草系、钢系和冰系,但在面对地面系、岩石系与水系时,会处于被压制的局面。

水系

在面对电系和草系宝可梦的时候,尽量避免派出水系宝可梦,不过水系宝可梦能够克制地面系、火系以及岩石系的宝可梦。

电系

会被地面系所克制,但是能够克制飞行系和水系。

草系

在面对虫系、毒系、飞行系、火系和冰系的时候,最好避免派出它。而在对付地面系、岩石系以及水系时,则可以放心大胆地让它出战。

冰系

它易被岩石系、格斗系、火系克制,却能对飞行系、草系、龙系、地面系形成压制。

格斗系

毒系

地面系

飞行系

超能力系

虫系

岩石系

幽灵系

龙系

恶系

钢系

妖精系

pokerogue入门攻略

宝可梦本身是存在闪光的,闪光又分为黄、蓝、红三种闪,其中红闪对应的幸运值为1,蓝闪为2,红闪为3。幸运值会增加商店物品品质升级的概率,同时在近期的更新中又增加了遇到稀有敌人的概率。具体如下二表:

不难发现,商店物品升级的概率会随着幸运度的提升出现极为显著的增长,所以拥有更高的幸运值,能让我们更早刷到关键道具,进而更快进入轮椅模式。

关于稀有敌人出现概率的提升,这个幅度相对来说就比较微小了。不过要是样本基数足够大的话,依然能算得上是有一定程度的增长。

在清楚这个机制的原理后,我们就能着手为无尽模式开展必要的筹备工作了。

四、无尽模式——身披宝可梦外衣的肉鸽玩法,堪称冷酷的资源收割装置

打无尽模式之前,我们要准备的东西有:

1、启动闪机制。闪光宝可梦能提升幸运值,幸运值一方面影响商店道具稀有度升级的概率,另一方面也会提高遭遇稀有敌人的几率。所以幸运值越高,刷无尽模式的难度通常就越低。个人建议初始幸运度至少达到b-(对应三个黄闪)再去挑战无尽模式,不然可能会出现打到1000层却毫无收获的情况。

2、病毒宝可梦。游戏里每天会刷新三只带紫框的宝可梦,它们就是病毒宝可梦。和原作中病毒能提升努力值获取速度不同,肉鸽模式下的病毒效果是增加经验获取速度。目前因为和原作设定差异较大,暂时不太明确其传染机制;要是和原作机制一致的话,那传染规则应该是每场战斗结束后,有1/3的概率传染给与病毒宝可梦相邻的宝可梦。考虑到无尽模式前期经验非常紧缺,所以病毒宝可梦基本是必带的,这对你攻略游戏会有很大帮助。

3、拾取宝可梦。尽管树果的堆叠上限被降低了,但拾取特性在前期依旧是必不可少的,它能帮我们获得树果、幸运蛋以及各类提升属性伤害技能的道具。要是你有一只带闪光的拾取宝可梦,那也会是个相当不错的初始选择。不过到了后期,树果可以通过捕捉boss怪来补充,拾取特性的必要性就有所降低了,要是不需要的话可以把它换掉。

4、强力打手。这里并非只有前面提到的那些强力一级神,打手的核心评判标准是技能配置、对应的攻击种族值(特攻与范围伤害能力会更受重视),以及特性表现,所以不少低费宝可梦也能很好地承担打手任务。下面简单推荐几只我个人用过且体验不错的:

1)掌握“有蛋”技能与巨龙威能的木守宫,是性价比拉满的打手之一。仅需3c资源,用白蛋就能培育出来,堪称新手最容易入手的输出手。在mega进化前,它的速度在众多宝可梦里就很亮眼;虽说喷龙技能没有本系加成,但前期过渡完全够用,加上3c的低消耗,还能给队伍留出位置搭配其他强力打手。

进化成mega蜥蜴王后,它的特攻和速度都达到了145,甚至比密勒顿还要更胜一筹,新增的龙属性更让喷龙的威力直接飙升。考虑到草系缺少优质的aoe技能,木守宫可以先带亿万吸取,后期通过绑定煤炭龟或喷火驼学会喷火,再绑定一只坚硬特性的铝钢桥龙保持属性稳定——这样一来,最廉价的顶级打手就养成了。解锁的“有色眼镜”特性也相当强力,能让喷龙面对2倍抵抗的钢属性时无视抗性。

不过也不是说mega蜥蜴王的性价比能全方位碾压一级神这类强力宝可梦,毕竟在完全进化成mega形态之前,它和顶级战力的差距还是很明显的。

2)拉帝亚斯与拉帝欧斯。初始为7c,具备强力蛋技能核心惩罚者与巨龙威能,核心惩罚者能够无视对手特性进行攻击,还能弥补喷龙后期遭遇先制技能时威力下降的缺陷,是相当实用的技能。它们本身前期战斗能力出色,解锁的特性有色眼镜和魂心都属于不错的特性。mega进化后种族值达到700的一级神水准,相较而言哥哥拉帝欧斯要略强于妹妹拉帝亚斯,无论是特攻种族值、专属技能的减特防效果,还是隐藏特性都更具优势。

3)沙奈朵。初始仅需3c,mega进化后速度100虽只是合格水准,但拥有高达165的特攻与强力特性妖精皮肤,搭配蛋技能爆音波(需二号位队友携带守住)时杀伤力极强。同时其解锁特性为精神制造者,该特性在后期对敌方先制技能的防范效果十分出色。不过缺点也很突出:一是前期自身能力不足,需要其他队友弥补强度;二是无法自行学会稳定的敌二体技能巨声,得依靠技能机学习;三是自身特性与解锁特性无法共存,若不绑定坚硬特性,存在较大的暴毙风险。因此更优的方案是让它担任优秀的二号位,为一号位打手提供精神场地(避免后期己方三喷因受到先制攻击而失去威力),自身侧重辅助与补刀能力,而非依赖妖精皮肤。

4)迦勒尔火焰鸟与来杯粗茶这两者比较类似,就放在一起说吧。要是你实在找不到合适的强力打手,却又想一路打双打,那这俩可以作为最保底的选择。迦勒尔火焰鸟有独门技能怒火中烧,作为恶系技能没有抵抗方,还带有20%的害怕几率,后期搭配多重镜和王者之证,基本能让敌怪无法出手(精神力特性的宝可梦表示不服);来杯粗茶则有独门技能刷刷茶泡,在造成烧伤特效的同时(虽说没太大用处),还能给自己回复一定体力,而且是攻击敌方两个目标的技能。它们的缺点也很相似,就是伤害不够,打到高层时可能会感觉力不从心。虽然两者都有强化技能,但无尽模式切换场景的速度特别快,想维持增益buff很难,所以只适合过渡使用。

要是不追求双打效率,可选的打手就更多了。像胡帕、纸御剑这类宝可梦,都能作为带队的选择。

5、组件型宝可梦。要是你已经达成了前面提到的所有条件,并且队伍还有多余的格子和预算,就可以考虑这类宝可梦——它们要么得靠隐藏特性才能发挥预期效果,要么需要初始携带特定道具才能体现特殊功能。比较典型的例子包括:解锁坚硬特性的水箭龟或地鼠、解锁薄雾制造者的露丽力、解锁精神制造者的拉鲁拉斯,以及土忍居士等。

其中土忍居士是唯一一个能为队伍“白嫖”幸运值的宝可梦,在队伍幸运值不够时价值极高。具体操作是:让土忍居士吃掉一只高幸运值的宝可梦(优先选红闪),同时进化时给队伍留一个空位,这样就能得到一只绑定红闪的铁面忍者和一只绑定红闪的脱壳忍者,相当于白赚3点幸运值。同理,如果土忍居士本身就是闪光(比如红闪土忍居士),进化后能白嫖3点幸运值,再加上绑定的效果,最多能白嫖6点!不过到了游戏后期,幸运值溢出后,这招的必要性就没那么大了。

此外,土忍居士的妙用不止于此——进化时能免费复制身上的道具!所以要是不缺幸运值,完全可以先关闭它的进化,等刷到关键携带道具(比如树果、剩饭、贝壳之铃、心之水滴、多重镜、王者之证、黑洞、幸运蛋、属性道具等)后,把道具移到它身上再让它进化,这样能大幅缩短刷道具的流程。

另外,音速蝉作为全图鉴速度种族第三的宝可梦,解锁被动防尘后,只要绑定坚硬特性,就能成为游戏里顶尖的辅助手之一;鬼蝉凭借天生特性,绑定恶系或一般系(更推荐恶系,而且一定要用恶系宝可梦“吃”鬼蝉,别反过来)后,能当顶级小偷用(可以学小偷技能机,需要的话再绑定渴望技能),甚至能把无极汰那的道具全偷光!

所以我觉得土忍居士定价4c有点太bug了,它的强度至少值5到6c。

接下来就到了大家都很期待的开启无尽模式环节。这个模式之所以叫“无尽”,核心在于它的流程设计相当机械化——以10层为一个阶段,每层随机安排单打或双打战斗,场景也会随机切换,全程没有NPC参与。每10层会遇到一个小boss(支持双打),每50层会出现悖谬种boss(支持双打,获胜可获得1张中级扭蛋券),每250层则会遭遇无极汰那(不支持双打,获胜可获得1张高级扭蛋券);其中层数为1000整数倍时遇到的无极汰那是经典二阶段(带有黑洞,但技能里没有喷射火焰),其他层数遇到的则是标准一阶段。 无尽模式还有个很关键的设定是代币系统:每通过50层就会刷新一个代币,随着代币数量增加,游戏难度会逐步提升(这里得感谢制作组移除了最让人头疼的催眠和冰冻硬币)。基于这些特点,我把无尽模式划分成了以下几个阶段:

1、1至300层:猥琐发育期。这一阶段的难度高低,完全由你选用的打手强度决定。要是你有强力打手(像喷龙密勒顿这类),那么这个阶段你基本能一路平推,轻松碾压。但如果你的打手存在短板(比如蕾冠王),这一阶段可能就会过得比较煎熬。此阶段的核心策略是猥琐发育,一定别随意花钱刷新商店。道具选择的优先级排序为:核心道具>金珠>香水,回复类道具则可根据实际需求来挑选。

2、300至600层:成型阶段。此时我们已积累了少量存款,每回合可以适度刷新商店两三次,尝试获取所需的关键道具。需要注意的是,若刷到上锁的容器,在遇到初始带有红色或粉色的道具时,可以尝试去刷新;要是操作过头了,也可以直接按f5重置(开个玩笑)——虽然这种做法不太符合肉鸽游戏的随机性,但考虑到这是刷子模式,这样做能以最快速度帮我们集齐所需物品。这里的层数并非绝对,主要取决于初始幸运值:运气好的话,可能不到500层就能凑齐所有需要的道具;运气差的话,哪怕到1000层也刷不满,这都是很常见的情况。

3、600到2000层:黄金期。这个阶段我们的关键道具大多已经集齐,能够开启“轮椅模式”持续刷层了。由于此阶段我方输出角色的强度普遍高于敌方怪物,基本能做到一招秒杀,特别适合刷取闪光状态和扭蛋券,所以被称为黄金期。这一阶段我们要尽量在刷满闪符后保持双打状态(闪光概率会直接翻倍)。同时,在补充其他次要道具(像多重镜、王者之证、剩饭、贝壳之铃等)的过程中,还要完善队伍配置(比如给核心成员绑定坚硬特性,给鬼蝉绑定恶系或普通系,给负责逃跑的角色绑定鬼系等),在此基础上开始刷糖果盒并给输出角色喂糖。喂糖是为了通过等级压制轻松度过前3000层,这一点很容易实现。而糖果盒的获取比较依赖运气,因为金色道具最难刷到,所以在攒够20个之前不建议使用糖果,攒到20个之后再根据需求选择是否使用,且当有更好的道具时,糖果的优先级永远是最低的。

4、2k到3k层:激情互秒阶段。其实和前面的时期没什么本质区别,只要我们的打手够强,这一阶段依然能继续保持秒怪节奏。不过这一阶段敌人对我方的伤害特别高,所以才推荐给核心成员绑定坚硬效果。虽说叠满气势头带和复活种子能提升一些容错率,但稳定的坚硬效果总归更实用,它能最大程度提高我们刷图的效率。

5、3k到5850层:折磨阶段。这一层段即使我们的输出角色等级领先敌怪10万级,也可能出现无法有效击杀的情况,所以需要依靠其他流派来推进关卡。要是你的目标是刷取闪卡和扭蛋券,那么3000层之后完全可以停下当前进度开启新存档;若以通关为主要目的,建议在3000层后,确保有能力击败关键层数的Boss的前提下,采用逃跑流玩法,这能显著提升通关效率。

明白了流程之后,接下来我们得弄清楚刷无尽模式的目的究竟是什么。无尽模式的价值主要体现在这些方面:

1、刷取闪光宝可梦与神兽。这同样是挑战无尽模式最核心的意义,毕竟经典模式仅有200层,不仅难以邂逅闪光宝可梦或一级神,也很难让稀有道具实现叠加效果,所以无尽模式自然成了我们刷取闪光宝可梦和神兽的最佳途径。

2、刷扭蛋券。当中级扭蛋券的稀有度显示为红色后,只要幸运值达到要求,刷取扭蛋券的效率就会很高。需要注意的是,扭蛋券仅在前三次刷新商店时有可能出现,若前三次没刷到,之后再怎么刷新也不会出现了。

3、给宝可梦刷糖果,用于解锁隐藏特性和减少费用。这一点也十分关键,能借助双打对战加上叠加安抚之铃的方式来快速获取糖果。

4、孵蛋。成型后的无尽模式每层通关速度非常快,特别适合用来快速孵蛋。

因此,我们首次挑战无尽模式时,若遇到组件费用偏高、幸运值又较低的情况,应当优先把“刷”作为核心目标;所以只要队伍配置得当,能打到2000到3000层就已经算是相当成功了。具体流程的难易程度,其实和道具的刷取状况紧密相关;至于道具的优先级,和大家之前看过的不少攻略基本一致,所以我这里就只列出推荐的获取顺序供参考。

S级道具包含上锁的容器与基因之楔这两个。究其原因,是因为它们精准体现了无尽模式的核心玩法逻辑。肉鸽类游戏的核心机制,就是玩家在初期较弱时,通过持续获取各类道具来逐步提升自身能力,最终达成近乎无敌的状态。而在上锁的容器的作用下,玩家获取关键道具的流程能被大幅压缩,所以它堪称最核心的道具,一旦遇到就必须选择。

基因之楔是一种独特玩法,通过绑定两只宝可梦,能让它们获得额外的技能、特性与属性。其融合机制为:第一只宝可梦吸收第二只后,保留自身的第一属性和隐藏特性,同时继承第二只的第二属性与普通特性,种族值则取两只相加后的平均值。举个例子,若用解锁了隐藏特性“坚硬”的超级水箭龟吸收密勒顿,融合后的“超级水箭龟·密勒顿”将拥有水+龙属性,隐藏特性为坚硬,普通特性为强子引擎。此外,融合后的宝可梦会共享双方的技能池,借助这一点可以获取常规方式无法得到的技能。不过要注意,像“坚硬鬼蝉”这类非常规搭配并不可行——1血状态下坚硬特性不会触发,这是笔者亲身尝试后得出的教训。

A级道具是流程里不可或缺的必备品,基本上遇到了就一定要选。这类道具包括闪耀护符、治愈护符、树果袋和护符金币。它们的获取快慢直接影响我们刷取的效率,所以优先级要比后面的道具高很多。

B级属于关键道具,能明显降低打怪的难度,这类道具包括剩饭、气势头带、王者之证、多重镜、贝壳之铃、心之水滴。现在把中、高级扭蛋券,大师球和糖果罐也归入这个级别。考虑到无尽模式的核心是刷取资源,而扭蛋券和闪光/神兽宝可梦正是我们的目标,所以扭蛋券和大师球的优先级自然很高,特别是第一个大师球的优先级可以提升至A级。至于糖果罐,这个道具叠加后借助等级溢出的机制,能比较轻松地攻克1500到3000层,因此在速刷流程里也算是比较重要的道具。由于它的刷取难度较大,所以优先级调整为B级。

C级包含两类道具:一类是能提升对应属性伤害威力的道具,其叠加上限为99个,叠加到一定数量后增伤效果会变得十分显著;另一类则是特定的努力药,像打手所需的速度与对应攻击属性的努力药,以及金属爆破手适用的HP努力药。至于双防努力药,基本没有实用价值,除非实在没有其他合适的选择,否则不建议选用。

D级道具属于锦上添花的类型,有当然最好,但即便没有也不会造成太大影响。这类道具包括:黄金拳套、紧缠勾爪、安抚之铃、广角镜、黑洞。要是队伍里主C的主要输出技能命中尚未叠满,那么在命中达标前,广角镜的优先级可以适当提高;而当需要大量刷取糖果时,安抚之铃的优先级也能相应提升。

其余道具属于按需选择的类型,这里挑出几个特殊的单独说明。

1、香水:在闪符层数刷到3000层之前,它的优先级一直比较高。到了这个阶段,我们的关键道具已经毕业,所以只要打手合适,双打能带来一倍的闪光率提升,这一点非常吸引人。简单总结就是:当场上同时存在3个或以上未叠加的香水时,非BOSS层(即10的整数倍层以外的层数)就会必定触发双打。因此,时刻保持场上有3个香水是效率最高的策略。当然,如果剩余回合不多时刷出了红色香水,它的选取优先级也很高。建议只选择红色和蓝色香水,尤其是红色香水,它能持续25回合,能给我们留出不少回合去刷糖果、大师球、扭蛋券等其他道具。另外需要注意的是,当香水剩余层数为5或10时要格外留意:如果在剩余5回合时选了绿色香水,或者在剩余10回合时选了蓝色香水,这两种香水会叠加变为2层,此时即使场上香水总数够3个,但因为有一层是叠加状态,就无法触发必定双打了,这一点一定要注意。

2、神奇糖果/超级神奇糖。这两个道具的实际效果差别不大,别被金色糖果的稀有外观迷惑住——它和普通糖果的作用其实没本质区别。建议先把糖果罐攒到至少20个(数量太少的话性价比太低,不值得用),并且需要的香水已经叠满,同时当前没刷出扭蛋券这类优先级更高的道具时,再考虑给主力输出角色喂糖。这么做的好处是能通过等级压制更轻松地推到3000层,提升整体效率。不过要注意,糖果始终是优先级最低的选择,因为哪怕等级溢出再多,到了3000层后战斗都会变得吃力,所以等级够用来推进即可,不用过度投喂。

3、进化/变身类道具。涵盖各类mega石、进化石及相关道具、极巨蘑菇,还有部分专属变身道具。在有需求时,它们自然是首要选择;即便暂时用不上,也可考虑优先拿取,以免持续占用牌库资源。

4、金币类道具:前期的优先级相对更高,毕竟我们需要更多资金作为启动基础;到了中后期,这类道具的价值增长速度会远超商店刷新费用的提升速度,所以多数情况下都会处于过剩状态,只有在缺钱时按需选择就好。

另外还有个道具绝对不能选,那就是太晶珠!太晶珠!太晶珠!重要的事情必须强调三遍。因为太晶化在无尽模式里作用不大,还有时间限制,而且不同的太晶珠会随便污染你的牌库,所以这个道具不管怎样都不建议选。

总结一下,按照我个人的习惯,各个阶段的选择优先级大致如下:

在核心道具未达成毕业状态时,优先级排序为:核心道具>扭蛋券>金币>其余物品

核心道具达成毕业条件后:糖果罐>扭蛋券>香水(维持三个数量)>神奇糖果>其余道具

大师球的数量尽量维持在15个上下就好,要是你之后打算开始行动的话,多准备一些也是有备无患的。

接下来是我个人特别不喜欢的无尽模式通关环节,毕竟它实在太机械化、太无聊了。在这个过程中,我们需要准备的东西有:

1、一只绑定鬼系且具备逃跑特性的宝可梦,能帮助我们在旅途中只挑战BOSS,以最快速度完成通关。

2、一些能够对boss造成有效伤害的技能,并非一定要集中在单只宝可梦身上。具体可选用的技能有诅咒、岩崩、寄生种子,还有能提升岩崩伤害的浸水。另外还有金属爆破流派,其核心是解锁了薄雾制造者特性的玛力露丽,搭配绑定坚硬特性的宝可梦。也有人提出用毒疗天蝎王或斗笠菇替代玛力露丽的方案,但由于毒疗特性本身无法免疫混乱状态,所以我个人还是更倾向于使用玛力露丽。

其余还有像普通皮肤找搭档的思路,但一来普通皮肤的选择实在太少(比如优雅猫、解锁了被动的喵喵、经过魔改的梦特性马桶王),二来出手权的保障也是个难题——要是绑定恶作剧之心的宝可梦,又会碰到恶系的克制问题。说到底,这种思路的效率完全比不上之前提到的dot流和金属爆破流。

3、部分用于应急的辅助技能,像可以消除对手破格特性的技能,有胃液、烦恼种子、特性交换这几个。这里面优先推荐胃液,它不仅能清除特性,还能处理掉boss敌人解锁的隐藏特性;烦恼种子的效果稍逊一筹;而特性交换则不太建议使用。

4、强制脱离战斗类技能:这类技能同样用于紧急情况,涵盖吹飞、吼叫、龙尾、巴投等。

最后推荐几个游戏内常见的适合用来绑定的宝可梦。

1、自爆磁怪、铝钢桥龙、顿甲、盐石巨灵、波士可多拉这几只宝可梦都具备坚硬特性。其中,自爆磁怪和铝钢桥龙的特攻数值较高,很适合绑定给打手型宝可梦;自爆磁怪拥有沙暴免疫能力,铝钢桥龙则能提供龙属性加成,同时速度也相对较快,二者各有优势。而顿甲、盐石巨灵和波士可多拉本身同样是免疫沙暴的坚硬特性持有者——顿甲和盐石巨灵的HP表现不错,波士可多拉还掌握金属爆破技能,它们都是绑定玛丽露力的优质选择。

2、煤炭龟与喷火驼均能自学喷火技能;相较之下,煤炭龟可自学保护技能,这一点优于喷火驼;另外,由于喷火驼存在mega进化形态,可能会出现污染卡池的情况。

3、吼鲸王、胖嘟嘟:自学喷水,这俩区别不是很大。

4、斗笠菇:自学寄生种子和烦恼种子。

5、操陷蛛(自学加强版):需把控好线阱与胃液的布置,同时掌握强制脱离战斗的技能“巴投”。

差不多就是这些内容了,有了上面的积累,相信大家也能轻松挑战无尽模式了,接下来就是漫长的刷关之路。我个人当然希望这个游戏能越做越好,在这里提几点我自己的建议。

1、肉鸽游戏的核心玩法之一,就是通过收集各类道具来提升战力、达成通关目标。理论上,当玩家集齐足以让角色“无敌”的道具组合时,就该获得相应的无敌效果。我想针对树果袋的调整聊聊看法——原本红色品质的树果袋叠满3层确实强度过高,但如果将其改为紫色品质、叠加上限提升至6层呢?我认为可以通过调整树果袋的稀有度和叠加上限来增加成型难度,但叠满后的“无敌”效果必须稳定:不能保留树果的概率消耗机制。后期打完怪物还要特意检查树果是否被消耗,这种体验实在不合理。

2、关于玩法模式的建议:单说刚更新的挑战模式,个人感觉设计上稍显敷衍。其实可以考虑加入一个“禁用捕捉”的模式——玩家完全依靠初始携带的宝可梦推进关卡,有点类似原作里的战斗塔玩法。这种模式下,大家得更用心地搭配阵容,在cost限制和宝可梦强度之间找到平衡,而不是像现在这样选个强力核心就能一路无脑碾压的“刷子”模式了。

3、每日挑战:这是个每日都会变换的模式,尽管后期奖励相当微薄,但我几乎每次都会坚持打完,毕竟随机性才是肉鸽游戏最核心的乐趣所在。希望能适当提升每日挑战的奖励,或者在现有每日挑战模式的基础上,新增一个独立的随机模式。

pokerogue游戏特色:

1、去寻觅更多强大的宝可梦伙伴加入自己的队伍,专属于宝可梦世界的冒险旅程即将启航。

2、勇闯变化莫测的迷宫天地,开启一个个惊心动魄的冒险篇章,肉鸽的随机特性让可玩性更上一层楼。

3、熟悉口袋妖怪的技能搭配,合理组队能提升战斗实力,积极参与每日任务与活动,可获取稀有宝可梦。

pokerogue游戏测评:

1、借助地形与环境的独特优势,设计出灵活多变的战术策略,每一次随机触发的技能加成体验都充满乐趣。

2、可以多参与联盟组织的组队战斗,在战斗中培养团队协作的精神,同时积极去探索那些隐藏的地图与副本,从中发现不为人知的秘密和珍贵的宝藏。

3、持续收集相关物品,逐步解锁并达成全图鉴目标;在此过程中需保持耐心与毅力,同时勇于挑战高难度关卡,力求实现完美通关。

详细信息

  • 文件大小:1.1MB
  • 当前版本:v2.0

软件截图

  • pokerogue图1
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