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中华三国志是一款玩法出色的三国题材单机策略游戏,它融合了经典的战棋玩法与独特的三国故事模式,涵盖内政、外交、战争、五维等丰富内容。玩家能够招募熟悉的三国历史武将,投身于耳熟能详的经典战役,进而实现逐鹿中原、一统三国的宏伟霸业。
中华三国志打破传统三国题材在场景与人物形象上的固有设定,生动还原了各路群雄激烈混战的热血场景。玩家能够自主选择所属的国家阵营,凭借自身的策略,率领招募而来的武将们征战四方、攻城略地,以此达成复兴汉室或另立新朝的目标。
特色
1、地图很贴近历史
这张地图规模宏大,严格依据历史地形进行精准测绘,无论是地形地貌、河流走向还是城池分布,都严谨遵循史实,战略意义十分突出。北伐途中的官渡、街亭、阴平,南征时面临的粮草匮乏,西北荒漠的艰难跋涉,并州连绵的群山,荆州的交通枢纽地位,扬州以长江为界的割据态势……
2、战斗很贴近历史
地图存在战争迷雾机制,你仅能观察到处于自身视野范围内的单位,而视野还细分为高视野、中视野等不同类型。你可以借助侦查手段或情报策略来驱散特定区域的战争迷雾。除了单挑模式外,所有战斗均在大地图上进行,所以通常几乎不需要等待载入时间。
3、持续更新
一个民间团队历经8年坚守,实现了快速迭代的开发节奏:“有戏”项目基本保持每周更新一次开发版本,每月推出一次稳定版本。
4、较好AI
持续优化AI算法,其带来的收益价值得到了较好体现。玩家们这样评价AI:它会采用轮流攻击的车轮战术,还学会了避实就虚的策略!游戏中触发效果很多,玩起来十分爽快!V32版本的AI表现非常出色!甚至让人觉得没必要再对AI和兵种相关的mod进行调整了!
5、系统蛮丰富的,很多创意性的系统
除了保留三国策略的经典内容,像五维、内政、外交、战争等元素,还会吸纳众多三国策略作品的优点,比如战法、战意、科技等设定,当然也具备自身独有的特色,粮道系统、后宫系统以及子女培养系统等都是其突出的几大亮点。
你可以拓建小城,以种田为乐,任天下大势自然发展;也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世;还可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安享自在。在这里,你想成为怎样的君主,全由自己决定。
6、独创的粮道系统,体会北伐的艰辛(暂时关闭)
作战行动尚未展开,后勤保障必须提前筹备。为凸显后勤补给的关键作用,在发起进攻前,需规划并打通补给通道,确保从后方基地向作战部队输送物资。补给通道的维护需要资金支持,一旦部队失去补给,其作战能力将急剧下降。在建筑物的视野覆盖区域内,部队可自动获得补给,因此在进行防御部署或转移部队时,无需专门构建补给通道。
7、单挑战斗别具匠心(暂时关闭)
所有战斗均在大地图展开,单挑则拥有独立的战斗流程,观赏性颇佳;同时单挑包含极为丰富的事件,如生擒、斥骂、劝降、诈败、斩杀、力竭、逃窜、主动归降、骑射等,且双方的各项属性都会对这些事件的结果产生影响。
8、战斗更惊星动魄
地图上的战斗采用半即时模式,玩家需在自己的回合里为所有待行动部队规划好行动方案,回合结束后与NPC同步执行军事行动,这需要玩家具备一定的战争洞察力。战斗系统中包含极为丰富的战法与特技,名将专属的特种兵更能让战局变得愈发丰富且激烈。智将的计策在战场上能发挥关键作用,而部队中的副将则可弥补主将能力上的短板。
亮点
1、以极为详尽的设计与拓展,真实还原了三国历史风貌;
2、以趣味化的形式,通过不同版块与地图的划分,呈现出九州大陆的全新格局;
3、划定你城池的范围,一路向前比拼,击败对手以收获巨大成功;
4、多样的类型,不同的传奇对决,取得显著的成功,呈现独特的自我成长体验;
5、更多样的类型,不同资源的发展,融合了更出色的探险与对决的奇妙特质。
优势
1、招募武将来帮助你进行一统天下的壮举。
2、发展农业、商业和军事力量保证自己王国的欣荣。
3、派遣武将军队让他们去占领其他城池。
4、的画面非常的精美给你不一样体验。
中华三国志里面的武将怎么才能生出后代
在游戏中,若想让武将拥有后代,需将该武将与其设定好的妻子安排在同一座城池,并且在作战时让他们一同出征。持续这样操作,就有机会随机诞下后代。例如,图中关羽的妻子胡氏目前已怀孕8个月,正是通过这种方式实现的。
关羽的后代降生了,瞧把他乐的,我自己也挺开心,毕竟又添了一员武将嘛!
这就是关羽后代关银屏的资料,有点普通啊
可以看看关羽妻子胡氏的相关资料,图的右侧有她的列传和剧本资料,这也是中华三国志比较吸引我的一点。列传部分是历史上的相关记载,而剧本部分则是完全根据编辑内容呈现的。
下图呈现的是胡氏的人物信息,其中子女数量这一栏标注的数字为1,意味着其有一个后代。
中华三国志怎么样才能加强自己城池的防御
这是南皮城,起始耐久,即防御为500
左键点击城市,选择“军事—出征”命令
选择部队时,若发现城池中间有个框,就说明这座城池仅能容纳一支部队。
这意味着当敌人发起进攻时,你只能调动一支部队进行防御。
在点击城市并选择“内阵—扩建”命令之前,我们先点击一下右侧的问号“?”。
这里会提示有“扩建”命令的条件以及效果
我们接下来选择“内阵—扩建”命令
发现城池外观变大了,而且数据参数也有所提高
我们再次选择“军事—出征”命令,看到城池上方出现了5个框框。
我们将同一支部队部署在城池上方的方框区域,目前仍有4个位置可供另外4支部队开展防御部署。
当部队被部署在城池的白框区域内时,敌军在攻破城池之前,只能攻击城池的耐久度,无法直接攻击到我方部队。因此,在选择防御部队时,优先考虑远程兵种会是更好的策略。
详细信息
- 文件大小:259.1MB
- 当前版本:V1.002

5.0分





