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《怪物工程师》是由Fortune Game开发的一款画风独特的经营类游戏,支持自由DIY创造。在这里,你可以打造专属的怪物战队,在魔幻世界中开启冒险之旅——既能与其他玩家合作挑战副本,也能在竞技场展开PK对决,绝对是一款值得体验的作品!
怪物工程师简介
喜欢捏脸系统吗?这一次,我们不只是捏脸!
我们推出了更自由的编辑模式,所有物种都由你亲手创造!
怪物工程师特色
【能力】
探索不同的部位,追寻不同的属性,搭配不同的技能,成为最强王者。
【挑战】
这个世界上有不少进化到顶点的史诗级生物,你有能力战胜它们吗?
【配色】
多种配色方案,打造你的专属外观。
【进化】
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米也能逆袭。从一颗小小的蛋开始,踏上你的进化之旅吧。
【造型】
收集不同的部位,创造专属于你的百变造型。
【竞技】
与对手互动,用自己创造的怪物战胜你的对手!
最近更新
1、新增族群系统
一个游戏最让人难以忘怀的是什么?是稀有卡牌?是顶级装备?都不是,而是在游戏里结识的那些好兄弟、好姐妹。所以在这个版本的新增内容中,我们首先考虑的就是族群系统。
在族群里,你能和其他伙伴借助神秘门共同探索,互相交换彼此所需的部位,空闲时还能直接用语音聊天吹牛。
除了能和小伙伴们开心地玩耍,族群还准备了不少福利呢——每天都能领取钻石的钻石矿、用贡献就能兑换的福利礼包,还有能兑换各类商城道具的族群商店!
除了上述内容,还有更多有趣的玩法等着你来探索。例如每日族群任务、族群捐献,你还能在族群里找到自己喜欢的技能并学习对应的天赋。
2、捏怪功能优化
捏怪依旧是我们的核心特色,这次版本更新中我们着重优化了编辑体验。之前版本里,身体骨骼稍微一动,之前花费大量时间调整的成果就可能付诸东流。而新版本增加了骨骼编辑的锁定功能,编辑完成的骨骼可以随时进行锁定或解锁操作,这样就再也不用担心误操作带来的问题了。
除此之外,上下肢无法编辑的问题也极大限制了用户的创作发挥,我们同样将此作为技术攻坚的重点。在高级模式中,用户能够对上下肢的每个关节点进行单独编辑,自由度相当高!
最后小伙伴们提到的双持玩法,像左手拿锤子、右手拿斧头这种,嗯……这个应该不太可行,毕竟游戏里没有锤子和斧头。不过这次我们推出了非对称装备功能,简单来讲就是可以左手装备螳螂刀,右手搭配加特林!
3、竞技模式的新增和调整
帅气的外形,别具一格的技能组合,怎能不展示出来向他人炫耀一番呢?
在新版本里,我们新增了3v3多人竞技玩法。你可以在此展现自己的技能搭配与属性组合,更能秀出你的操作实力!
另外,我们对单人竞技进行了一些调整,排行榜会每周重置,你可以随时开启新的征程!
4、新增25级地图
若论我们投入精力最多的部分,那一定是25级的新地图了。目前正在开发的25级新地图,会为大家带来丰富的新部位、新技能与新挑战(该地图计划在测试开启10天后进行更新)。
5、新增成就和称号系统
我们知道,这里藏着不少成就出众的达人,这次正好给大家提供了一个展示的舞台。
无论是擅长搞怪的达人,还是竞技场上的高手,都能获得专属的特殊称号与展示机会,想要了解更多相关内容,打开成就界面就能查看啦~
6、优化守卫系统奖励
原来的守卫机制下,防守成功最多只是防止资源受损;而新守卫则不同,成功防守不仅能拿到奖励,还能解锁成就、提升自身能力,大家可别错过这些守卫奖励!
开发者的话
从6月26日开启测试以来,我们持续收到了许多宝贵的建议,这段时间里也依据大家的反馈,持续进行版本更新与内容优化。为了让更多玩家能够参与体验,我们将于7月15日10:00新增开放一个服务器,详细信息请留意论坛公告。
改名公告: 衷心感谢大家此前对《怪物制造者》多轮测试的大力支持!鉴于当前名称与现有作品存在较高重合度,为更精准地凸显游戏特色、契合核心主题,我们正式决定将游戏名称更改为《怪物工程师》。自本公告发布之日起,所有官方渠道及玩家交流场景将统一使用新名称《怪物工程师》,烦请各位玩家相互告知,感谢理解与配合~
核心玩法: 以自由创造为起点,在无限进化的过程中,逐步攀升至生物链的顶端。
我们一直坚信,优秀的成果是开发者与玩家携手共创的。在此特别感谢Q群里始终陪伴我们成长的朋友们:天堂、葱娘加吃瓜圣君、名孜、既然青春留不住、Aen`天天、逍遙醉、雨神、一条泷鱼、SGC、梅峻铭、卢本伟、不要艾特我不然我名字会竖起来、老板、尚、新、biu、月忆成空、无限沉阳、瓶子、の妄念☆乀、牧羊猫、雪在烧、素壬、3105131737、佛系少年、皮一下没有办法我就是这么强大、帝子降兮、智狮、肆意风、灰太狼不用吃羊、春风依旧恋桃花、仇人太多不便透露姓名、AIXE、神次元、苍烟乱、卑鄙、南笙、Loneliness刂箛箪、无所谓、觉觉、灰墨水、觉妄、囝、聪聪、猫姬、星空、乔克乔、姜波、LERY、悟、传说中某人、波动拳、Select、观天狮子、新姬炫、不肝、野战教官、萌新、沉默是金、Saki、承诺只是代言词、额!滴神啊、Vito、祂、执手听风吟。很开心大家能喜欢这款作品。
最后,也感谢所有体验过的朋友,谢谢大家!
玩家评测
太棒了,当初玩孢子的时候就觉得生物阶段太短,根本不够尽兴。
竞技场里机器人数量不少,这事儿有利有弊:好处是得分相对轻松,坏处则是全程打AI实在没什么意思。打了六十多场,碰到的真人寥寥无几,而且商店更新连个倒计时都没有。
在组件编辑功能里,能不能增加一个保存到预设1、预设2这类的选项呀?有时候想换个造型或者流派,但又舍不得之前精心捏好的造型和搭配好的技能组合。
主线副本数量太少,并且打完一次就无法再次进入了,会不会有可能遗漏了一些果子没采集完呢?
没有剧情,刷刷刷有点无聊。
目前的玩法缺乏互动性,一个人单调地刷内容难免有些枯燥,要是后续能支持好友组队一起刷,体验应该会好很多。
神秘洞穴的地形较为单调,尽管每次遇到的怪物各不相同,但一成不变的地形很容易让人感到疲劳。
详细信息
- 文件大小:464.7MB
- 当前版本:V3.0.0

5.0分












