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军师救我
百度
介绍
大型3D对战巅峰策略卡牌大作《军师救我》,由厦门青瓷数码倾力研发、国内一线发行商指游方寸独家代理。游戏画风融合水墨渲染与工笔细腻,营造出宏伟独特的三国古风;以矩阵式卡牌玩法为核心,将兵法智慧融入排兵布阵之中,三大兵种相互克制,历史名将拥有独一无二的属性成长与技能效果。每一场对战既是策略的较量,更是智商的博弈!
3D对战策略卡牌《军师救我》,邀你梦回三国,运筹锦囊妙计,智取万里江山!游戏采用惟妙惟肖的写实人设与大气磅礴的战斗场景,高度还原三国名将风采与经典战场。特色策略卡牌玩法,让你既能收集千位三国名将,又能在沙场排兵布阵、出谋划策,更能体验超远距离释放大招的震撼真实感!
军师救我
百度
版特色【泼墨凝实 再现群雄】
极致水墨笔触,晕染烟雨三国。历史名将鲜活重现,魏蜀吴烽烟再起。
【梦回三国 沙场点兵】
东汉末年,天下三分,战火连绵,纷争不止。三国的英雄将领们,手持刀戟,跨乘铁骑,征战四方,开拓疆土,以图成就宏伟的霸业。
【全景视觉 手握天地】
全3D即时演算战斗过程,还原最真实的战争场面。纵观沙场破计谋,天地在手主乾坤!
【锦囊妙计 扭转乾坤】
古有诸葛空城退敌、赤壁东风破曹,皆以智取胜;今有策略卡牌博弈,凭谋定夺天下。战场之上,从无常胜之师;谋略之间,却有无限可能!
军师救我测评
《军师救我》的开场CG动画极具冲击力,细腻的动画质感下,黄沙漫天、千军列阵,苍凉的古战场之上,一场波澜壮阔的战役就此展开——既让玩家留下深刻记忆,也为游戏整体氛围定下了基调。游戏的战斗画面采用3D制作,场景开阔宏大,细节刻画同样精致;武将释放技能时会触发特写镜头,技能特效华丽绚烂,视觉表现十分动人。战斗的整体连贯性很强,音效的沉浸感也配合得恰到好处:兵刃交击的厮杀声、激昂澎湃的背景音交织在一起,让人仿佛真的置身于金戈铁马的战场之中,获得身临其境的体验。
作为一款策略卡牌游戏,《军师救我》在卡牌培养方面颇具深度。除了基础的升级与合成外,玩家还能通过相同武将提升其星级品质;武将的主动与被动技能均支持升级和解锁,若对被动技能效果不满,还可进行重置操作。而武将配备的兵种系统更是游戏的一大特色:对应兵种可通过强化提升武将战力,且骑兵、步兵、弓兵之间存在克制关系,这也意味着卡牌间会形成相互制约,进一步增强了游戏的策略性。
《军师救我》的策略性更多体现在战场环节:每场战斗开启前,玩家能对武将进行排兵布阵——可将5名武将自由部署在15个方格中,结合武将自身特性与敌方武将的站位,挑选最适配的布局;此外,战前配置锦囊妙计,让战斗更添灵活变数。如何把战斗损失压到最低,从而达成最高星级的通关目标,这需要玩家花心思、动脑筋逐步探索。
除了策略元素外,《军师救我》还融入了经营与互动玩法。游戏中的封地系统允许玩家探索封地,升级建筑以提升资源产量,还能掠夺其他玩家的封地。作为卡牌游戏,擂台PK自然是核心互动环节;若玩家不喜欢PK,也可通过副本系统,在聚贤庄与其他玩家组队讨伐世界BOSS,或是挑战无尽模式来检验自身实力。
因为试玩时长有限,小猫没办法把所有系统都逐一展示给各位看客,不过总体而言,《军师救我》是款品质较好的策略卡牌游戏,丰富的内容和多样的玩法让玩家在升级时能收获不少惊喜,喜欢三国题材或者策略类游戏的玩家,可别错过这款游戏哦。
军师救我更新日志
【新增】
1. 势力系统:全新推出“势力”交互玩法,主公们可召集好友创建势力,借助经营、掠夺与相互支援,一同在三国乱世中征战沙场;聊天界面新增时间标识,能更精准地辅助势力成员协作。
2. 聊天系统:“聊天”与“邮件”设置了不同频道,主公们能够安心地交流,不会再受到系统信息的干扰。
3. 无尽系统:在“八门金锁”玩法里新增阵容选择按钮,让阵容切换操作更便捷,无需再繁琐地返回主城进行切换。
4. 排行榜系统:“排行榜”板块新添“势力”榜单,势力排名支持实时查看,便于更直观地掌握各势力的实力情况。
5. 校场系统:“校场”新增录像回放功能,主公可通过战斗记录查看战斗详情,也能查看敌方攻打自己时的战斗实况;
6. 新增武将“姜维”的主公技能“诸葛神弩”,该技能具备范围伤害效果,同时能对目标施加持续的属性降低状态;“孟获”的主动技能“南蛮入侵”可释放全屏范围的控制技能。
7. 合成系统:新增“孟获”与“姜维”的武将碎片合成途径,使武将获取更为便捷;
【优化】
1. 主城场景迎来升级,主公的城池依据三国时期“隆中”(今湖北襄阳)的历史原貌进行了重新打造,让原本的若干“建筑”蜕变为车水马龙、八街九陌的古风“城池”;
2. 兑换系统调整:“南华老仙”与“云游货郎”刷新稀有碎片的概率得到显著提升,助力玩家更轻松获取高品质武将;
3. 校场系统:如今“校场”玩法将更具激烈感与刺激性:赛季周期缩短至2周,连胜奖励有所提升;每日挑战次数调整为10次,首胜奖励可通过每日任务领取。
4. 无尽系统:优化“守卫剑阁”的单次体验时长,去除冗长乏味的长时间战斗环节,当玩家推进到特定波数后,次日可基于该进度继续挑战。
5. 锦囊系统:持有含“克”字锦囊的武将,能够察觉持有含“围”字锦囊且处于隐身状态的武将。
6. 镜囊系统:携带带有“围”字锦囊的武将,当进入同样携带“围”字镜囊的敌人的视野范围时,会被该敌人察觉。
8. 被动技能调整:“铁肤”与“吸魂”技能的被动伤害基础值将以减免后的伤害数值作为计算依据进行调整。
9. 兵营系统:对兵种角色的外形进行进一步优化,使其更贴合三国历史的真实风貌;
【修复】
1. 封地系统:已解决“探索”至“名将”环节无法即时发起挑战的问题;
2. 擂台系统:解决PVP战斗加载界面中战斗力显示与实际不符的问题;
3. 征战系统:修复部分关卡无法三星的问题;
4. 技能系统:解决了兵种与被动加成偶尔出现的失效问题;
5. 势力系统:解决“势力”讨伐里援军偶尔出现转圈情况的问题;
6. 势力系统:修复“势力”中签到红点的问题;
7. 镜囊系统:“保护弱小”锦囊恢复正常使用;
8. 修复其他BUG若干。
详细信息
- 文件大小:107.9MB
- 当前版本:V0.95.0.1

5.0分












