《求生之日》是一款十分有趣的生存策略游戏。在游戏里,玩家需要在末日世界中搜寻并采集一切可用的生存材料,再利用这些材料制作出更多生活物资,以此来抵御末日危机,努力生存下去。
求生之日完美结局攻略
这里总共有十二个结局,但实际上通往结局的可能性有16种。上山还是下山、是否救人、选择配药还是拿现成的、有没有带资料——这些都会决定最终结局的走向。不过其中有4种路径对应的结局和另外4种是重复的,所以最终设定为十二个结局。具体有哪些结局,吧里已经有吧友发过相关帖子了,要是有哪个结局没打出来,可以去参考一下。下面着重说一下我的心得。
路线选择:
前期我们选哪条路线其实都没太大关系,因为真正的路线分歧是从上山和下山这两个选择开始的。所以刚开始选什么都无所谓,不过我个人觉得,肯定还是要选睡袋多的地方比较好,毕竟搜刮来的资源是不用花钱买的。下面分析几个图,要是说得不对还请大家手下留情:
野兽搜资源处有五个睡袋,“别惊动僵尸”场景也是五个睡袋;车是僵尸的两个搜刮点,路上的大量睡袋同样是两个。伐木场没有睡袋,破房子和野兽叫声处也没有,下雨时没有,独木桥、双桥处没有;有野兽和人声的地方没有,还得对付特j;追上来的任何东西都没有。坚守图有三个补给点,剩下的细节记不太清楚了,欢迎大家补充。
分支部分说明一下:上山的路上没有补给点,到达山上后,毒药房间通常会刷新血类补给,弹药房则会刷新弹药(这确实是句废话)。限时逃脱环节,如果没记错的话可以搜刮6个区域,其中收容所有两个。需要注意的是,分支中若遇到地图介绍里提到的研究所变异生物,尽量绕开,哪怕选择走走廊被围攻,也尽量别去那里——那里的老鼠会对NPC造成致命伤害!一般通过提示也能判断哪条路更好,如果NPC血量不多,就换条路走。
上山的路不会遇到特警,但会有很多投石怪和憎恶,尤其是拿弹药的那张图。你可以选择快速搜完所有盒子,也可以搜一个盒子就打一波怪,不过如果要保护NPC,建议选后者,因为怪多了NPC容易死亡。
重点地图是潜入和交易这两个:潜入图能搜到四样东西,其中对结局有影响的是软盘B和软盘C;交易图也就是救老头的房子里能拿到ID卡。这三样东西加起来就是结局所需的材料,所以影响结局的是这两个房子里的三样物品以及老头的死活。至于录音带和最后实验室的两个血包,对完美结局和材料收集没有影响。接下来聊聊下山的部分。下山途中能搜到四个睡袋,印象里这四个睡袋提供的都是血类回复道具,之后还会遇到特警。下山的地图相对简单,可搜刮的地点包括解决掉前面敌人后的三个区域;路障虽然能搜,但没什么可拿的东西。有一张图能搜警车和旁边的箱子,左边还有个箱子,具体名字记不太清了,有点尴尬……下山的分支路线里,能搜刮的图我遇到的不多,欢迎大家补充。
下山时比较难的图是“冲破防线”,我记得这张图里有三个特警,其中一个扛着火箭筒,还有一群乌鸦和一个投石怪,这些敌人都是范围伤害,很容易导致NPC死亡,不过影响不算大,只是处理起来比较麻烦。
对结局有影响的图同样是两个:一个是店铺,另一个是和小明会合的场景。店铺里的药瓶、与小明会合时的文件B和文件C,加上之前提到的三个材料,都会对结局产生影响。至于小女孩,之前她死了我和小明还是达成了完美结局,所以推测她对结局没有影响。
关于店铺需要注意:如果小雨和她父亲都活着,就能避免和特警战斗,她父亲会充当炮灰然后跑路。亲测使用说明、文件A和录音带一样,对结局材料没有影响;至于文件D,我们每局都是在结算时才把东西放进背包,如果文件D真的有用,就不可能出现在最后的场景里,那样的话它绝对不会被放进背包,不是吗?《求生之日》优势:
1.每位玩家都能找到自己钟爱的挑战形式,把收集到的资源灵活利用起来,增强自身的战斗能力。
2.角色的造型设计十分独特,玩家能够前往危险的环境里进行探索与挑战。
3.每一个场景里都藏着不为人知的秘密,得做出最恰当的选择,尽可能收集更多实用的道具。
《求生之日》亮点:
1.每个玩家都能做出不同的选择,产生全新的结局。
2.会遇到很多怪兽敌人,要随时变换策略方案。
3.需依据关卡的设定探寻更适配的挑战策略,玩家可积累丰富的经验与技巧。
《求生之日》测评:
《求生之日》这款游戏为玩家提供了广阔的探索空间,多种模式可供体验,能带来更精彩的游戏感受。
详细信息
- 文件大小:93.5MB
- 当前版本:V1.0.4

5.0分











