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您的位置:耐玩软件热点新闻 → 韩国二次元新作《StarSavior》将于11月20日正式上线

近日,韩国游戏公司Studio Viside借助线上发布会,披露了回合制角色扮演游戏(RPG)新作《Star Savior》的诸多信息以及发售日期。

本次发布会有Studio Viside的CEO兼《Star Savior》的总PD柳金泰等开发人员亲自登场,介绍了游戏的内容、美术和更新计划等。

CEO柳金泰称:“尽管我们十分希望能尽早披露游戏相关信息,但为了达成核心目标——借助更深入的角色互动来打造前所未有的全新乐趣,我们不得不专注于长期的开发工作。在2023年末,我们的项目已进入最终阶段,并且通过了FGT与CBT这两次测试,我们确信游戏的设计愿景与独特乐趣能够传递给广大玩家。”

他接着说道:"为了不辜负大家的期待,我们将以谦逊的态度,在剩余时间内全力以赴进行准备。恳请大家对《Star Savior》给予大量期待。"

《Star Savior》将于11月20日在韩国和日本通过手机和Steam平台同步发售。预注册已正式开始。

▲ 将于11月20日发售的《Star Savior》

《Star Savior》是一款以继承过去拯救世界的英雄——"星之救世主"的力量的考验——"旅程"为主题的游戏。

玩家将作为带领团队成员迎接旅程考验的团长,引领大家助力团队成员顺利抵达旅程的终点。这段旅程考验时长为一年,在此期间,玩家要对成员展开训练、激发他们的潜力、开展互动交流,把成员培养成为新的救世主。

当成功抵达旅程终点时,会生成一种特殊装备"星穹档案",其中记录了通过旅程获得的"星阶"和潜力。装备了星穹档案的救世主可以随时使用在该旅程中获得的力量。

▲ 完成旅程后可获得的"星穹档案"

旅程在《Star Savior》的舞台——行星"拉维斯塔"上进行。行星上坐落着诺亚等众多城市和遗迹。

游戏里设置了像巨型洞穴状的古代遗迹,还有遗迹城市“阿加农”、休养城市“芙洛拉”、雪原城市“卡莱德”等不同地点。玩家在旅途过程中能够自主选择前往哪些城市,并且借助每个城市特有的特殊训练方式或者特色物产来培养救世主。

此外,游戏还支持通过组合能唤醒过往命运记忆的"阿尔卡纳卡片"、处理突发事件等多种方式,来打造玩家专属的培养策略。

▲ 生动地展现救世主是美术团队的目标

鉴于《Star Savior》专注于以"旅程"培养救世主的特点,美术团队力求在旅程期间,尽可能生动地展现玩家所选择的救世主。

为此,开发团队运用了各类前沿的图形技术,重点聚焦于情感传递、交互体验、丰富的动画效果与情景展现,还有小道具的动态呈现。与此同时,为了刻画那些难以通过3D技术传达的情感,团队也主动引入了高品质的2D插画。

《Star Savior》以CTB回合制战斗为核心机制,融入了一系列特色附加系统,其中涵盖战斗里在特定情境下触发的被动技能“潜力”、独特的防御属性“韧性”,以及能够编入队伍配置的特殊技能“破击技能”等内容。

“潜力”能在冒险旅程里获取,触发时会于左上角呈现,玩家可以凭借它让战斗局势朝有利方向转变。部分特定的救世主和“潜力”之间还存在协同作用。而“韧性”能够通过带有有利属性的攻击来进行削减,一旦其数值降低至0,韧性就会被击破,对应的目标便会进入“破击”状态。

“破击技能”需通过积攒“破击点数”来触发,而“破击点数”要靠击破韧性获取。破击技能除了自身效果强劲外,还能起到改变战斗环境的作用。在改变后的战斗环境或领域持续的时间里,会给我方带来有利的特殊增益效果。

游戏还准备了丰富的战斗内容。玩家可以体验获取成长资源的"探索委托"、获得装备的"讨伐委托"、能够强化技能的"立方宫殿"等。

尤其是“立方宫殿”,这个由“欧米伽”负责管理的训练程序里,会生成以数据库中记载的救世主或往昔英雄为原型的强力敌人。若想更高效地开展战斗,能够启用“作弊代码”,启用之后便能获得强劲的效果。而随着战斗的持续推进,“运算力”会得到提升,这样一来就可以同时运用更多的作弊代码了。

此外,玩家还可以在"星际回廊"和"宇宙之门"中挑战极限强敌并留下记录。要顺利推进这两项战斗,除了需要通过战役进行成长外,还需要通过旅程积累的高等级"星穹档案"。

如果成长度不足,可以在救世团总部通过制作装备、进行战术训练等多种方式强化救世主。

游戏也准备了PVP内容"角斗场"。支持三种模式:实时PVP"排名赛"、非同步PVP"策略战",以及"友谊赛"。玩家需要灵活运用自己培养的救世主并制定策略。

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