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《神奇蜘蛛侠》是由近来负责蜘蛛侠系列游戏开发的Beenox工作室打造的。尽管它和同名电影同期推出,但这款游戏采用了全新的剧情设定,还融入了新颖的玩法机制。据创意指导Gerard Lehinay透露,该作采用开放世界架构,旨在让玩家真切感受到“自己就是蜘蛛侠”,并力求达到像漫画改编神作《蝙蝠侠》那样的高品质水准。

看到三大领域的巨头,你会不会心动呢?

动静结合,内外呼应

这款游戏和7月推出的大作《虐杀原形2》有几分相似,虽说无法实现全城自由漫游,但能在大街小巷间飞檐走壁,以超级英雄的身份展开冒险,也算是圆了大家心中的一个梦想。

画面表现上,整体风格中规中矩。室外场景里,飞檐走壁时的动态模糊效果处理得相当出色,尤其是在空中急转的瞬间配合画面定格,再加上阳光洒落在角色身上的光影,让人完全体验到了电影明星般的沉浸感。切换至冲刺模式时,独特的蜘蛛侠专属视野开启,能完成各式各样的动作。同屏呈现的人物与车辆数量也比较多,不过这些元素无法进行动作层面的交互操作。室内场景中,各类静态细节刻画到位,高光引导的设计也十分合理。特别是对蜘蛛丝的呈现,做到了粗细比例恰当、扩散分布均匀,弹性表现也恰到好处。

音效方面,城市滑翔时路人的惊叹与喝彩声不绝于耳。各类飞行动作与打斗音效配合得天衣无缝,和蜘蛛侠灵活多变的身手相得益彰。身体高速移动产生的呼啸声表现得十分到位,再加上蜘蛛丝的音效辅助,以动视的游戏制作水准呈现出了索尼电影般的听觉效果。

主界面很有意境~

3种难度可供选择

女神被抓走了,我怎能坐视不管呢?

防反战术十分实用,能够发起出其不意的攻击。

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