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我都是凌晨玩逃生游戏,真的超刺激!因为是医科出身,除了一开始看到吊尸体被吓到,后面倒没觉得多可怕。游戏画面和《生存之旅》挺像的,不过没枪,唯一的装备就是摄影机,所以游戏目的很明确——用它记录那些惊悚的画面。下面分享几个游戏小建议:

1. 还有同学可能不知道,只要场景不需要夜视就能正常拍摄,这样既不耗电,而且按TAB键查看主角的心理记录内容特别丰富——别以为只有玩家会吐槽,主角虽然不善言辞,但早就用笔把这些想法都记下来了。

2.不要跟着主角一惊一乍的,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?!

3. 人吓人真能把人吓死,别自己吓唬自己,更别给自己消极暗示,最关键的是别瞎琢磨——比如想着“它”咋还没追过来、躲哪儿呢(游戏设定就是要追你,管它在哪儿呢);担心会不会被怪物偷袭、在哪儿会中招(其实随时随地都有可能,这才够恐怖);或者纠结“这是为啥啊”(因为隐蔽出口本就是怪物的常规巡逻路线,你肯定会被发现的)。

4. 躲在柜子、厕所或者床底下其实是最危险的做法!根据系统设定,在怪物还没发现主角时,它的搜查顺序是固定的;一旦发现了主角,要是第一次搜查没找到你,后续就会变成随机搜查。所以没事千万别在怪物的视野范围内瞎晃,不然肯定会被它抓住。5. 主角的抗揍能力远超你的想象,15秒内挨两下攻击完全没问题——不管是黑棒、斧子、剪刀、拳头,还是火焰、黑暗这类攻击,对他来说都完全不够看。就连能让纳米机器人内爆两次的攻击,都没法直接杀死主角,毕竟他可是拥有超能力的,根本不怕这些伤害。

6. 存在安全路线吗?答案是肯定的!结合前面3、4、5点的内容,你有没有察觉到关键所在?最安全的状态其实是处于怪物的视野范围之外——黑暗区域就十分安全(只要你清楚怪物的位置,就能做到你看得见它,它却看不见你);即便是在亮灯的地方,只要你不奔跑,并且借助视野障碍的掩护,哪怕和怪物仅隔一块木板(比如木质的桌子),它也发现不了你。所以完全不必害怕,就算被发现了,怪物也得攻击两下才会导致你死亡,更何况你还有奔跑逃脱的能力呢。

7.场景强制都是摇鼠标,死不了,不追你,别怕了!

8. 要依据不同场景来决定开关门的方式——怪物不会主动开门,但会用力推门,要是门被推倒了,你还能往哪躲呢?我通常的第一反应是把所有门都敞开,然后躲在离门最远、光线最暗且有视野遮挡的地方,而不是优先考虑躲进柜子、厕所这类地方。

9. 了解游戏开发者曾参与过《细胞分裂》的开发吗?敌人具备听音辨位的能力,绕到敌人身后时切勿奔跑,尽量从黑暗区域行进,敌人无法察觉。即便有灯光也可通行,因为敌人会做出有趣的举动——随机检查柜子、床底、厕所,检查完还会抱怨几句,而此时我早已悄然离开。

10.视野大小排序:纳米机器人>胖子>其他(包括剪刀假医生)

11.速度排序:胖子奔跑>纳米机器人=主角奔跑>其他奔跑(包括剪刀假医生)>胖子走路=剪刀假医生走路>主角走路=其他走路,瞧见没?!唯一跑不过的就是胖子,其他情况完全不用慌,就算在你跟前跑,他也抓不着你,怕个啥!反正我都玩了三遍了,纳米机器人也就最后场景会追人,别的时候根本不会追。

12.胖子体积大,不能钻狗洞、不能挤狭缝,当着你丫过,你就抓不着,有种你过来呀!

13.灯全亮是最不安全的,没地躲,得一直跑,好在主角常年练长跑,想跑就跑,不带休息,随心所欲。

14. 最快速的通关技巧:遇到胖子就绕着他走,在固定场景里保持跑动即可;其他场景则要边跑边拿道具、边跑边按按钮——反正他追不上你,与其躲躲藏藏,不如直接跑起来!

15.拿道具(笔记本除外)、按按钮会触发怪来巡逻,而且就是那个区域会查两遍,绕走放心大胆地跑吧!

16.背景音乐不会无故响起,没音乐=安全(懂?!)

17.通风口为什么会滴血?这个问题跟通关体验剧情毫无关系,通风口也就主角一个爬来爬去,所以,通风管道=安全。

18.有人关门你开不开说明安全,打开了转头走,不要跑。

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