《圣歌》执行制作人Mark Darrah与游戏总监Jonathan Warner持续通过Twitter回应粉丝提问,分享了更多相关细节。
他们透露,在《圣歌》这款游戏里,风暴机甲或许是四种机甲里最为脆弱的那一个,然而它同时也是唯一一个配备斗篷的机甲。此外,风暴机甲的传送距离相对较短。
游戏里不存在需要四名玩家分别操控四种不同机甲的场景。
游戏发售初期,武器尚未配备皮肤系统,各类装饰品仅具备外观点缀功能,不会对玩家的实际战斗能力造成任何改变。游戏内提供了多样的装饰材料供玩家挑选,选择范围十分广泛,不过部分装饰选项需要达成特定条件解锁后才能使用。
玩家无法通过飞行撞击对敌人造成伤害,不过BioWare增添了能在飞行状态下使用的近战设计。
机甲配备了一项技能,能扩大战利品的可拾取范围。这些战利品可以被储存起来,不会占用玩家物品栏的空间。
Warner还表示,BioWare未来或许会为《圣歌》打造一款手机应用伴侣。
《圣歌》在正式发售前将推出DEMO试玩版本,对于DEMO的更多具体信息,BioWare方面表示“很快就会公布”。需要注意的是,该DEMO试玩的存档无法继承至游戏完整版,但EA会员的存档则可以实现继承。
《圣歌》计划在2019年2月22日推出,届时将登陆PC、PS4与Xbox One平台。
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