近期《荒野大镖客2》的相关消息持续曝光,不久前西班牙媒体HobbyConsolas对R星游戏总监Rob Nelson进行了专访,并公布了访谈的具体内容,下面为大家带来详细的报道。
根据HobbyConsolas的消息,这款游戏将会加入“慢动作死亡特效”,该媒体还表示,这种慢动作呈现死亡的方式极具戏剧性,而且十分吸引人。
它们会在你执行任务、卷入随机争斗时出现,也会在开放世界的探索途中现身,或是在与其他黑帮、警察对抗的过程中登场。
Nelson提及慢动作死亡或许和《荒野大镖客》初代结局里的某个画面相似,也可能与玩家对战时的子弹时间相类似。
Nelson还表示,《荒野大镖客2》其实早在2010年就已经开始开发了——也就是在《荒野大镖客1》发售之后,他们便决定为这个有着引人深思结局的故事续写续集。
R星怀揣雄心,立志将《荒野大镖客2》打造成一部史诗级作品,力求在画面、剧情、玩法等各个维度实现全面升级。正因如此,游戏的开发规模不断扩大,开发周期也随之拉长,最终直到2018年才正式问世。
《荒野大镖客2》计划在10月26日推出,届时将登陆PS4与Xbox One平台。
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