废墟国度这款游戏究竟如何呢?在游戏里,玩家得踏入危机四伏的地牢,去搜寻强力的宝物与材料,以此来重建矮人的家园,了解这些后,你是不是有点蠢蠢欲动了呀?今天小编为大家带来的,是玩家“Maotougui”分享的废墟国度游戏试玩感受与体验评测,还在纠结要不要入手这款游戏的玩家,还不赶紧点进来瞧瞧。推荐阅读:废墟国度全成就列表一览 游戏里有哪些成就能够达成呢?
试玩心得体验评测
在我个人的游戏认知范围内,感觉这款游戏融合了其他一些游戏的玩法机制——既有《火炬之光》那种“刷刷刷”的系统,也能看到很早以前我玩过的PSOne游戏《放浪冒险谭》的部位破坏元素。不过有意思的是,这个游戏的部位破坏机制只针对玩家生效23333:当玩家的某个身体部位累计承受一定伤害后,就会触发部位破坏效果,这不仅会影响玩家的操作流畅度,还会降低角色的血量上限。
可能是我见识少吧,用U3D做的像素游戏我还是头回玩( ̄工 ̄lll),纵深层次感做得挺好,白天黑夜都表现得很到位,有点像星界边境那味儿。我这台性能一般的笔记本用了一年,还是第一次带U3D游戏不卡呢(苦笑)。
这个玩法挺有意思的,每一关都是一块沿X轴展开的横屏场景。要解锁新关卡,得在大地图上消耗资源去探索未知区域。作为横版过关RPG,加入资源系统是个亮点——你能在村庄里用资源建造各种设施(不过早期测试阶段只有六七种)。有些关卡藏着未开采的资源,等你把关卡里的怪物全清完,就能派之前从怪物手里救回来的村民去开采,收益是按“个/每分钟”来算的,这突然就有了点卡牌游戏的味道,哈哈。
刚去看了游戏更新说明,提到游戏最短体验时长约12小时,还会随难度提升而增加。作为个喜欢找虐的硬核玩家,我果断选了最难难度——其实还有个更狠的模式,不过那模式死了存档直接没,想想都怕得缩墙角(捂脸)。一开始确实难到爆炸,被怪反复血虐,但玩久了装备换得越来越好、技能也升满了,居然慢慢变得有点无脑平推。结果9.8小时就把困难模式目前开放的关卡全打通了,这进度我自己都惊了ORZ。不过最迷的是,这明明是款刷刷刷游戏,关卡居然不能重复打——通关一次后里面就空了,完全没东西可刷。可能是还在早期测试阶段的原因吧,希望后续能更新点新内容,还挺期待的。
语言上没什么生僻词,但全是大写字母,作为非母语玩家看着特别别扭,再加上一些专有名词,还是有点摸不着头脑。所以,我们需要中文。
原价79元,打折后是67块,每个人看法可能不一样吧。我个人觉得,对于这款还没完全做好的像素游戏来说,这个价格有点偏高了。毕竟隔壁同类型的像素探索建造游戏里,像泰拉瑞亚和星界边境这两个标杆级作品,价格都比它低不少。所以买不买,主要还是看你是不是这类游戏的忠实粉丝。要是它真的值这个价,说不定以后能搞出点大动静呢(笑)。
综上所述,恳请给予好评,也期待后续能有更多更新。
以上就是我对这款游戏的试玩心得与体验评测。总体而言,这是一款相当出色的游戏,但语言方面缺乏中文支持,加上游戏本身的完善度尚有不足,这些或许仍是横亘在玩家面前的主要障碍。
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