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遗弃之地以中式民俗恐怖为题材,融入传统皮影戏元素,为玩家打造了别具一格的策略塔防游戏体验。在游戏里,玩家能够召唤各式各样的鬼仆,这些鬼仆有着不同的定位与能力。本文将为玩家详细讲解鬼仆的选择策略,助力每位玩家挑选出最契合自身阵容的鬼仆。

遗弃之地微信小游戏鬼仆全面解析选择攻略

一、过渡鬼仆

1、地狱前,不限时,只要能一直控就能过,仅需六阶火山就可通关地狱20关。推荐新手打法核心:防御换时间,时间换控制。控制推荐石敢当(不必升阶),青女(有霜轮更好),注意控制位置,控制间隔;永控之后,小怪清完,用狮子吃精英,只放伤害天书。前期风符咒/天书,作用很大,但后期没用,甚至内鬼,千万不要浪费资源升阶。

2、如何保证生存?减伤和血量,血量靠不断积累,减伤优先级远高于血量,且只需要鬼仆八字:无痕。对减伤方面感兴趣的,请观看上篇攻略《减伤篇》。减伤简易计算:当自身减伤大于等于关卡怪物增伤十75%时,减伤就满了。地狱20关,减伤要达到155%,此减伤,一个两月以内难以达到,故地狱前无痕双子/镜夫人是最优解。

3、过渡鬼仆:贪生

4、地狱后就以伤害为主,自身生存没有问题(血量高,减伤差不太多,或携带毕业双子),就要考虑换紫好战一紫天煞的毕业鬼仆。

二、毕业鬼仆

1、地狱21关到地狱40关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤一50%时(看《减伤篇》),减伤就满了。此关卡区间,减伤十分容易达到,并且严重缺伤害,故地狱21关直接换毕业鬼仆。

2、毕业鬼仆的条件:需要有紫色好战搭配紫色天煞(鹤、鼠、魔童这类都可以带),或者金十蓝的组合,最理想的是金一金,这种搭配能快速实现双红效果,而且最终第三、第四八字也能完成升阶。八字每提升100级会随机升阶,当天道等级达到400级后,就能达成红好战加红天煞的配置,此时输出能力几乎和328鬼仆完全一致。328鬼仆和野生鬼仆在被动技能上没有差异,每次升阶会增加一个被动栏位,天道阶段最多有6个被动栏。主动技能方面,同类型鬼仆之间没有区别,不同鬼仆主动技能的伤害计算方式可以参考下文内容。至于328鬼仆的第三、第四八字,则更侧重于生存属性,后续依旧会针对这部分进行对比分析。

3、双子(罗刹、狐狸)以及所有紫好战一紫天煞,或者金一蓝鬼仆,还有一个缺点是:天道等级达到400级时,伤害才能和龙持平。在300到400级这个区间,金好战每级的差距为:0.27%减去0.25%等于0.02%,攻击力方面的差距在6%到8%之间。而金天煞每级的差距则是:0.25%减去0.2%等于0.05%,增伤上的差距为15%到20%。天道等级本身比较难提升,在上到天道等级之前会存在这些差距,等达到400级之后差距就不存在了。

三、鬼仆生存方面

1、地狱41关,当自身减伤大于等于关卡怪物增伤75%时(看《减伤篇》,减伤就满了。此减伤较为容易达成,后期天书基本成型,可以获得大量减伤。缺的多,可以用暂时用三尸,不需要无痕。

2、地狱41关后,怪物伤害猛增,我蓝贪生,现在地狱45关要把怪全控住,狮子吃或者慢慢打。据群内大佬说,后期真龙也扛不住,要慢慢放怪慢慢吃,不然容易暴毙。但是控制后,就容易卡关,浪费时间。但后期减伤已满,生存只能堆血量。

3、贪生怕死对血量提升率:

紫贪生(贪生双子):400x0.2%=80%,去除三鬼仆后的血量加成:100%。血量实际提升率:80%(1+100%)=40%。

红贪生(328龙):400x0.27%=108%,108%(1+100%)=54%。

蓝贪生:400x0.15%=60%,60%(1+100%)=30%。

金贪生:400x0.25%=100%,100%(1+100%)=50%。感觉很厉害,也确实厉害,但就怕对比!

4、双子技能仅七阶:30%血量护盾一回复8%血量。两个技能加上三尸闪避回复,直接满血。再加上能量充足时,护盾叠三层,能量攒四层,相当于可以存七个技能。其他鬼仆,包括328鬼仆再堆血量,也比不过双子两个技能。生存第一实至名归!

5、双子选无痕还是贪生,取决于你的减伤。

生存方面(我都说了生存),双子一定强过328鬼仆,即使第三八字是废的,生存也远超其他鬼仆。

贪生怕死上限高,下限低。头部玩家减伤溢出,如果减伤离溢出相差不大,先用三尸暂时补一下减伤,长久来看,还是要用阵脚补减伤。

无痕次之,上限低,下限高(无痕省心,无需更换)。不过两者差距不大,双子不差那(紫贪生)40%血量,甚至不差100%血量。

6、自身血量越少,精英怪物伤害越低。故30%护盾在低血量在释放,比实际最大生命值加30%更能抗。

7镜夫人八阶:23%护盾,只收集土系符能,但是一把放三四个技能,没啥问题。

四、鬼仆伤害方面

1、白骨夫人伤害占比:

白骨夫人十阶时,6根骨刺的总倍率为18900%(其3阶技能描述显示3根骨刺共6300%,经实测每根实际倍率为2100%)。关于释放冷却,参考冷却300秒的鱼蜘蛛,若释放10次则单次冷却为30秒,由此可得秒伤为630%。该技能不吃天书增伤效果。 鬼仆的暴击爆伤期望值计算方式为:暴击时41%×(1+86%)加上不暴击时(1-41%),结果为135.26%。此外还有特殊增伤乘区,同样不吃天书增伤,计算为(1+首领增伤55%+对地增伤11%)=166%。 最终总秒伤为:630%×135.26%×166%=1414.55%

这相当于秒伤多少的天书呢?我们来计算一下:法术暴击爆伤的期望值是65%×(1+110%) + (1-65%) = 171.5%;特殊增伤部分为(1+首领增伤55%+对地增伤11%+天书增伤68%) = 234%。假设对应的天书秒伤为x,那么x乘以特殊增伤234%,再乘以法术暴击期望171.5%,结果等于之前算出的总秒伤1414.55%,由此可算出x约为352.48%(火系)。这个数值是八阶十绝阵的14.69%,大概相当于八阶火山的四分之一。

若按平民玩家一局打出十五次八阶火山伤害(这个数量其实已经估低了),天书伤害按85%计算的话,单个火山的占比为:85%÷15≈5.67%;白骨夫人的伤害占比则是5.67%÷4≈1.42%。要是搭配了七八阶的十绝阵,这个占比还会进一步降低。(我认为计算过程没问题,欢迎大家批评指正!简单说明下计算逻辑:攻击乘区、增伤乘区、元素乘区这几项,火山和白骨夫人都能吃到,所以这里没单独计算。主要考量的是倍率、暴击爆伤乘区以及特殊增伤乘区这几个维度。)

2、白骨皮肤易伤加成。

鬼仆技能每次造成伤害时,附加3%-7%易伤,持续3秒。实测每根骨刺持续1秒,叠-层易伤,结束后易伤持续3秒(从最后一根骨刺伤害打出时算起)。

七八九阶5根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x3秒=75%。仍然以30秒为释放冷却,75%30=2.5%,考虑到增伤乘区稀释,大概稀释四五倍,2.5%4.5=0.56%。

同理:每层4%,最终增伤0.74%。每层5%,最终增伤0.93%。每层6%,最终增伤1.11%。每层7%,最终增伤1.30%。

十阶6根骨刺:3%x1秒+6%x1秒+9%x1秒+12%x1秒+15%x(1+3)秒=90%,90%30=3%,3%4.5=0.67%。

同理:每层4%,最终增伤0.89%。每层5%,最终增伤1.11%。每层6%,最终增伤1.33%。每层7%,最终增伤1.44%。

易伤结束后,再次释放鬼仆主动技能,重新叠层数。所以可以考虑连续释放鬼仆技能,不需要重新叠层数,可以获得更高易伤效果(暂未验证)。

3、真龙的伤害占比:

真龙的优势在于具备击落能力,而击落主要是针对飞尸这类目标的——飞尸和提灯怪不吃狮子与阴司兵的效果,双子扛不住它们的伤害,龙也同样扛不住,因此只能靠控制手段应对。不过风符咒和风天书的击退效果,在面对空中新娘、白无常、秦广王这些BOSS时,会导致BOSS脱离控制状态;一旦失去控制,就没法给它们叠加增伤效果,火山和火剑这类技能也会因为BOSS脱离攻击范围而影响输出,堵门的情况也是同理。至于击飞效果,更是会把原本无法被击退的BOSS吹到后方,纯粹是帮倒忙的内鬼机制。风系技能存在影响输出、卡怪、消耗能量等不少问题,到了后期面对这些BOSS时根本没法用。

龙被击落后,就能用断佛手和石敢当进行控制了。再看双子这类没有击落技能的鬼仆(白骨夫人也包含在内),八阶水瓶能够把怪物控到其攻击范围之外。也可以用青女,不过用冰无法打断飞尸的提灯技能,需要超额释放冰天书来实现永控。经过实测,六阶青女放4个就能永控,提灯飞尸都无法攻击。六阶霜轮可以永控;六阶以下的霜轮阵命中怪物后会冰冻2秒,因为地面效果持续2.5秒,控制飞尸时,飞尸会解冻攻击;但对提灯可以实现永控。

十阶的总加成计算为9400%加上150%乘以12,结果是11200%。按照同样的逻辑推算:这相当于208%的水系天书效果,等同于单个六阶青女的伤害量,约为八阶火山伤害的14.85%。如果按一局十五个八阶火山的伤害总量来算,龙的伤害占比是5.67%乘以14.85%,即0.84%。不过由于这是水属性伤害,水系的加成幅度不如火系,实际占比大概在0.75%左右。后续或许还会推出相关皮肤,能带来一定的属性提升。

4、罗刹的伤害占比:

罗刹伤害最高,十阶12500%x(1+对单增加90%伤害)=23750%,同理计算得:相当于对单秒伤442.93%火系天书,是八阶十绝阵的18.46%,相当于八阶火山的31.64%。仍按照按照一局十五个八阶火山伤害,罗刹伤害占5.67%x31.64%=1.79%。

5、其他鬼仆:狐狸伤害占比更低,控制主要靠天书,狐狸冰冻没啥用。其他鬼仆伤害更低,黄小仙没啥伤害。

6、秒伤最高的罗刹也仅相当于秒伤442.93%左右的火系天书,八阶火剑秒伤为712.5%,再加上火剑吃天书羁绊,估计仅相当于火剑的一半,也就是1格火能。白骨夫人加皮肤,也高不了多少。

五、鬼仆的最终选择鬼仆主动没伤害,第三八字:无痕(其他鬼仆,包括白骨夫人不包括龙)

龙强在击落,过年可能出皮肤。开出好的白骨夫人,也可以考虑买皮肤。省心就直接328鬼仆,还送被动置换,不亏!

六、阵脚鬼仆4个八字的鬼仆优势更大,八字依旧是紫好战一紫天煞及以上,然后优先补减伤,后补血量。

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